Wat is fotogrammetriesoftware?
Fotogrammetriesoftware is een computerprogramma waarmee een gebruiker eenvoudig en effectief tweedimensionale (2D) foto's kan gebruiken om driedimensionale (3D) modellen en structuren te maken voor gebruik in 3D-programma's. Dit soort programma's wordt in tal van industrieën gebruikt en werkt vaak om een 3D-model te maken dat vervolgens kan worden geëxporteerd uit de software die wordt gebruikt om het te maken en in een ander 3D-programma kan worden geïmporteerd voor verdere manipulatie en gebruik. Dit kan architecturale programma's voor interieur- en exterieurontwerp omvatten, evenals artistieke programma's die worden gebruikt in computeranimatie. Fotogrammetriesoftware wordt vaak gebruikt op verschillende gebieden, van architectuur en engineering tot geologisch onderzoek en filmproductie.
Het proces dat bekend staat als fotogrammetrie is het gebruik van een 2D-afbeelding, meestal een foto, om metingen in de echte wereld te maken van de objecten die in de afbeelding zijn vastgelegd. Het wordt al zo lang gebruikt als fotografie bestaat en is gemakkelijker gemaakt door de vooruitgang in computers en de mogelijkheden van moderne softwareprogramma's. Fotogrammetriesoftware is een computerprogramma waarmee een gebruiker een 2D-afbeelding, zoals een foto, kan maken en die afbeelding vervolgens als basis kan gebruiken voor een 3D-weergave van wat er in de afbeelding staat, een 3D-model genoemd.
Dit wordt meestal gedaan met input van een gebruiker, door belangrijke punten op de foto uit te zetten om de fotogrammetriesoftware een gevoel van schaal en verhoudingen in het beeld te geven. De fotogrammetriesoftware gebruikt deze punten vervolgens als richtlijn om de vorm en schaal van het object in de afbeelding te bepalen. Deze punten en gegevens kunnen vervolgens door het programma worden gebruikt om een 3D-model van het object in de afbeelding te maken; dit model is meestal een draadframe en bestaat uit een eenvoudige 3D-weergave van het object. Sommige software kan de bronfoto ook gebruiken om texturen te genereren voor 3D-modellen die fotorealistisch zijn en direct op het model kunnen worden toegepast.
Het gebruik van software voor fotogrammetrie is vrij gebruikelijk in een aantal verschillende industrieën, zoals architectuur, engineering en film. Door middel van fotogrammetrie kan een architect een foto van een gebouw maken en die foto vervolgens omzetten in een 3D-model van het gebouw voor gebruik in zijn of haar eigen portfolio of om verder uit te breiden voor een toekomstig project. Een ingenieur kan op dezelfde manier een foto van een auto gebruiken om een 3D-model van de auto te maken voor gebruik in technische software om virtuele tests uit te voeren en gegevens te verzamelen. Fotogrammetrie wordt vaak gebruikt in speciale filmeffecten, omdat de gebruiker hiermee foto's van iets echts kan gebruiken om een 3D-model van het object te maken en dat model vervolgens in een artistiek programma te manipuleren.