Co je to fotogrametrický software?
Fotogrametrický software je počítačový program, který uživateli umožňuje snadno a efektivně používat dvourozměrné (2D) fotografie k vytváření trojrozměrných (3D) modelů a textur pro použití ve 3D programech. Tyto typy programů se používají v mnoha průmyslových odvětvích a často se snaží vytvořit 3D model, který lze poté exportovat ze softwaru použitého k jeho vytvoření a importovat do jiného 3D programu pro další manipulaci a použití. To může zahrnovat architektonické programy pro návrh interiéru a exteriéru, jakož i umělecké programy používané v počítačové animaci. Fotogrametrický software se často používá v různých oborech, od architektury a inženýrství, po geologické průzkumy a filmovou produkci.
Proces známý jako fotogrametrie je použití 2D obrazu, obvykle fotografie, k vytvoření měření skutečných světů objektů zachycených v obrazu. Používá se asi tak dlouho, dokud byla fotografie v okolí, a usnadnila se díky pokrokům v počítačích a schopnostem moderních softwarových programů. Fotogrametrický software je počítačový program, který umožňuje uživateli pořídit 2D obraz, jako je fotografie, a poté tento obraz použít jako základ pro 3D znázornění toho, co je na obrázku, zvané 3D model.
To se obvykle provádí se vstupem od uživatele, vykreslením klíčových bodů na fotografii, aby fotogrametrický software získal pocit měřítka a proporce v obraze. Fotogrametrický software pak použije tyto body jako vodítko pro stanovení tvaru a měřítka objektu v obraze. Tyto body a data pak může program použít k vytvoření 3D modelu objektu v obraze; tento model je obvykle drátový model a sestává z prosté 3D reprezentace objektu. Některý software může také použít zdrojovou fotografii pro generování textur pro 3D modely, které jsou fotorealistické a lze je přímo aplikovat na model.
Použití fotogrametrického softwaru je docela běžné v řadě různých průmyslových odvětví, jako je architektura, strojírenství a film. Prostřednictvím fotogrammetrie může architekt pořídit fotografii budovy a poté ji proměnit v 3D model budovy pro použití ve svém vlastním portfoliu nebo pro další rozvoj pro budoucí projekt. Inženýr mohl podobně použít fotografii automobilu k vytvoření 3D modelu automobilu pro použití ve strojírenském softwaru pro provádění virtuálních testů a shromažďování dat. Fotogrametrie je často používána ve speciálních filmových efektech, protože může uživateli umožnit použít fotografie něčeho skutečného k vytvoření 3D modelu objektu, a poté s ním manipulovat v uměleckém programu.