Qu'est-ce qu'un logiciel de photogrammétrie?
Le logiciel Photogrammetry est un programme informatique qui permet à un utilisateur d’utiliser facilement et efficacement des photographies bidimensionnelles (2D) pour créer des modèles et des textures tridimensionnelles (3D) à utiliser dans des programmes 3D. Ces types de programmes sont utilisés dans de nombreux secteurs et permettent souvent de créer un modèle 3D qui peut ensuite être exporté hors du logiciel utilisé pour le créer et importé dans un autre programme 3D pour une manipulation et une utilisation ultérieures. Cela peut inclure des programmes architecturaux pour la conception intérieure et extérieure, ainsi que des programmes artistiques utilisés dans l'animation par ordinateur. Les logiciels de photogrammétrie sont souvent utilisés dans différents domaines, de l’architecture à l’ingénierie en passant par les levés géologiques et la production de films.
Le processus appelé photogrammétrie consiste à utiliser une image 2D, généralement une photographie, pour créer des mesures du monde réel des objets capturés dans l'image. Il est utilisé depuis à peu près aussi longtemps que la photographie existe et a été simplifié grâce aux avancées en informatique et aux capacités des logiciels modernes. Le logiciel de photogrammétrie est un programme informatique qui permet à l’utilisateur de prendre une image 2D, telle qu’une photo, puis d’utiliser cette image comme base d’une représentation 3D de ce qu’elle contient, appelée modèle 3D.
Cela se fait généralement avec la participation d'un utilisateur, en traçant les points clés sur la photo pour donner au logiciel de photogrammétrie une idée de l'échelle et des proportions au sein de l'image. Le logiciel de photogrammétrie utilisera ensuite ces points comme guide pour établir la forme et l'échelle de l'objet dans l'image. Ces points et données peuvent ensuite être utilisés par le programme pour créer un modèle 3D de l'objet dans l'image. Ce modèle est généralement une structure filaire et consiste en une simple représentation 3D de l'objet. Certains logiciels peuvent également utiliser la photographie source pour générer des textures pour des modèles 3D photoréalistes pouvant être appliqués directement au modèle.
L'utilisation de logiciels de photogrammétrie est assez courante dans de nombreux secteurs, tels que l'architecture, l'ingénierie et le film. Grâce à la photogrammétrie, un architecte peut prendre une photo d'un bâtiment, puis transformer cette photo en un modèle 3D du bâtiment, qu'il utilisera dans son propre portefeuille ou à développer ultérieurement pour un projet futur. De même, un ingénieur pourrait utiliser une photographie de voiture pour créer un modèle 3D de la voiture à utiliser dans un logiciel d'ingénierie pour exécuter des tests virtuels et collecter des données. La photogrammétrie est souvent utilisée dans les effets spéciaux de films, car elle peut permettre à l'utilisateur d'utiliser des photographies de quelque chose de réel pour créer un modèle 3D de l'objet, puis de manipuler ce modèle dans un programme artistique.