Was ist Photogrammetrie-Software?
Photogrammetrie-Software ist ein Computerprogramm, mit dem ein Benutzer auf einfache und effektive Weise zweidimensionale (2D) Fotografien verwenden kann, um dreidimensionale (3D) Modelle und Texturen zur Verwendung in 3D-Programmen zu erstellen. Diese Arten von Programmen werden in zahlreichen Branchen verwendet und erstellen häufig ein 3D-Modell, das dann aus der zur Erstellung verwendeten Software exportiert und zur weiteren Bearbeitung und Verwendung in ein anderes 3D-Programm importiert werden kann. Dies kann Architekturprogramme für die Innen- und Außengestaltung sowie künstlerische Programme für die Computeranimation umfassen. Photogrammetriesoftware wird häufig in verschiedenen Bereichen eingesetzt, von Architektur und Ingenieurwesen über geologische Vermessung bis hin zur Filmproduktion.
Der als Photogrammetrie bekannte Prozess besteht in der Verwendung eines 2D-Bildes, typischerweise einer Fotografie, um reale Messungen der im Bild erfassten Objekte zu erstellen. Es wurde etwa so lange verwendet, wie es Fotografie gibt, und es wurde durch Fortschritte bei Computern und die Fähigkeiten moderner Softwareprogramme erleichtert. Photogrammetrie-Software ist ein Computerprogramm, mit dem ein Benutzer ein 2D-Bild, beispielsweise ein Foto, aufnehmen und dieses Bild dann als Grundlage für eine 3D-Darstellung des Bildinhalts verwenden kann, das als 3D-Modell bezeichnet wird.
Dies geschieht normalerweise durch Eingaben eines Benutzers, indem wichtige Punkte auf dem Foto aufgezeichnet werden, um der Photogrammetriesoftware ein Gefühl für den Maßstab und die Proportionen innerhalb des Bildes zu verleihen. Die Photogrammetriesoftware verwendet diese Punkte dann als Richtlinie, um die Form und den Maßstab des Objekts im Bild festzulegen. Diese Punkte und Daten können dann vom Programm verwendet werden, um ein 3D-Modell des Objekts im Bild zu erstellen. Dieses Modell ist normalerweise ein Drahtmodell und besteht aus einer einfachen 3D-Darstellung des Objekts. Einige Softwareprogramme können das Quellfoto auch verwenden, um Texturen für fotorealistische 3D-Modelle zu generieren, die direkt auf das Modell angewendet werden können.
Die Verwendung von Photogrammetriesoftware ist in einer Reihe verschiedener Branchen, wie Architektur, Ingenieurwesen und Film, weit verbreitet. Mithilfe der Fotogrammetrie kann ein Architekt ein Foto eines Gebäudes aufnehmen und dieses Foto dann in ein 3D-Modell des Gebäudes umwandeln, um es in seinem eigenen Portfolio zu verwenden oder um es für ein zukünftiges Projekt weiter zu erweitern. Ein Ingenieur könnte auf ähnliche Weise ein Foto eines Autos verwenden, um ein 3D-Modell des Autos für die Verwendung in einer Entwicklungssoftware zu erstellen, um virtuelle Tests durchzuführen und Daten zu sammeln. Photogrammetrie wird häufig in Filmspezialeffekten verwendet, da der Benutzer mit Fotos von etwas Realem ein 3D-Modell des Objekts erstellen und dieses Modell dann in einem künstlerischen Programm bearbeiten kann.