Was ist Photogrammetrie -Software?
Photogrammetrie-Software ist ein Computerprogramm, mit dem ein Benutzer zweidimensionale (2D) -Fotografien einfach und effektiv verwenden kann, um dreidimensionale (3D) Modelle und Texturen zur Verwendung in 3D-Programmen zu erstellen. Diese Arten von Programmen werden in zahlreichen Branchen verwendet und werden häufig ein 3D -Modell erstellen, das dann aus der Software exportiert und in ein anderes 3D -Programm zur weiteren Manipulation und Verwendung importiert werden kann. Dies kann Architekturprogramme für Innen- und Außendesign sowie künstlerische Programme umfassen, die bei Computeranimation verwendet werden. Photogrammetrie -Software wird häufig in verschiedenen Bereichen verwendet, von Architektur und Engineering über geologische Vermessung und Filmproduktion. Es wurde ungefähr so lange verwendet, wie es die Fotografie gibt, und wurde durch Fortschritte zu Computern und Th erleichtertE Funktionen moderner Softwareprogramme. Die Photogrammetrie -Software ist ein Computerprogramm, mit dem ein Benutzer ein 2D -Bild wie ein Foto aufnehmen kann und dieses Bild dann als Grundlage für eine 3D -Darstellung des Bildes verwendet wird, das als 3D -Modell bezeichnet wird.
Dies erfolgt normalerweise mit Eingaben eines Benutzers, indem wichtige Punkte auf dem Foto aufgezeichnet werden, um der Photogrammetrie -Software ein Gefühl für Skalene und Anteil innerhalb des Bildes zu verleihen. Die Photogrammetrie -Software verwendet diese Punkte dann als Leitfaden, um die Form und Skala des Objekts im Bild festzulegen. Diese Punkte und Daten können dann vom Programm verwendet werden, um ein 3D -Modell des Objekts im Bild zu erstellen. Dieses Modell ist typischerweise ein Drahtrahmen und besteht aus einer einfachen 3D -Darstellung des Objekts. Einige Software können auch das Quellfoto verwenden, um Texturen für 3D -Modelle zu generieren, die fotorealistisch sind und direkt auf das Modell angewendet werden können.
Die Verwendung von Photogrammetrie -Software ist in verschiedenen Branchen wie Architektur, Ingenieurwesen und Film weit verbreitet. Durch Photogrammetrie kann ein Architekt ein Foto eines Gebäudes machen und dieses Foto dann in ein 3D -Modell des Gebäudes verwandeln, um in seinem eigenen Portfolio zu verwenden oder um ein zukünftiges Projekt weiter zu expandieren. Ein Ingenieur könnte in ähnlicher Weise ein Foto eines Autos verwenden, um ein 3D -Modell des Autos für die Verwendung in technischen Software zu erstellen, um virtuelle Tests durchzuführen und Daten zu sammeln. Photogrammetrie wird häufig in Filmspezialeffekten verwendet, da der Benutzer Fotos von etwas Reales verwenden kann, um ein 3D -Modell des Objekts zu erstellen und dieses Modell dann in einem künstlerischen Programm zu manipulieren.