Was ist eine Client-Server-Verbindung?

Eine Client-Server-Verbindung ist eine Verbindung zwischen zwei oder mehr Systemen, bei denen eines als Server und das andere als Client fungiert. Dies geschieht normalerweise, um zu ermöglichen, dass Informationen für mehrere Benutzer in einem großen Netzwerk zugänglich sind. Solche Verbindungen können in geringem Umfang verwendet werden, z. B. für lokale Unternehmensnetzwerke oder für große Netzwerke, z. B. für solche, die in Websites für Online-Spiele oder soziale Netzwerke verwendet werden. Eine Client-Server-Verbindung kann direkt, zwischen zwei Computern oder indirekt sein und mehrere Schichten miteinander verbundener Systeme umfassen.

Die Client-Server-Verbindung ist einer der wichtigsten Aspekte eines Client-Server-Systemdesigns. Dies kann eine physische Verbindung oder eine Fernverbindung über mehrere Relais sein. Im Allgemeinen besteht diese Verbindung jedoch im Wesentlichen aus einer beliebigen Art und Weise, in der zwei oder mehr separate Systeme, der Client und der Server, miteinander kommunizieren können, um Daten zu übertragen. Die Client-Server-Verbindung kann recht einfach sein, z. B. ein Computer, der als Server fungiert, der über eine physische Verbindung mit einem anderen Computer verbunden ist, z. B. ein Ethernet-Kabel, oder komplizierter, z. B. ein Server, der über das Internet mit Tausenden von Benutzern verbunden ist.

Eine einfache Client-Server-Verbindung kann eine physische Verbindung zwischen einem einzelnen Server und einem oder mehreren Clients sein. Der Server fungiert als System, auf dem Daten gespeichert werden können und mit dem ein oder mehrere Client-Computer verbunden werden können. Client-Maschinen können einzeln und ohne die auf dem Server erforderlichen Informationen verwendet werden, obwohl sie auf die auf dem Server gespeicherten Daten zugreifen können. Wenn eine Serveranforderung von einem Client gesendet wird, sendet der Server die angeforderten Daten über diese Verbindung an den Client.

Es können komplizierte Netzwerke erstellt werden, in denen diese Client-Server-Verbindung hunderte oder tausende Male wiederholt wird. Eine wichtige Website für soziale Netzwerke oder ein Online-Spieledienst kann Tausenden oder Hunderttausenden von Clients Verbindungen zu einem Server bereitstellen. Mithilfe mehrerer Server kann dann die Anzahl der Benutzer erhöht werden, die als Clients verbunden werden können, sodass Millionen von Clients für den Informationszugriff mit diesen verschiedenen Servern verbunden werden können. Systeme mit mehreren Ebenen werden häufig erstellt, um die Belastung der Server zu verringern. Sie stellen Systeme zwischen Client und Server bereit, die bestimmte Anforderungen verarbeiten oder den Datenverkehr für den Server leiten können. Eine Client-Server-Verbindung steht im Gegensatz zu Peer-to-Peer-Verbindungen, bei denen einzelne Clients anstelle eines Servers eine Verbindung herstellen, um Daten gemeinsam zu nutzen.

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