Co to jest oprogramowanie do fotogrametrii?
Oprogramowanie do fotogrametrii to program komputerowy, który pozwala użytkownikowi łatwo i skutecznie wykorzystywać zdjęcia dwuwymiarowe (2D) do tworzenia trójwymiarowych modeli (3D) i tekstur do zastosowania w programach 3D. Tego rodzaju programy są używane w wielu branżach i często będą pracować nad stworzeniem modelu 3D, który można następnie wyeksportować z oprogramowania użytego do jego utworzenia i zaimportować do innego programu 3D w celu dalszej manipulacji i wykorzystania. Może to obejmować programy architektoniczne do projektowania wnętrz i elementów zewnętrznych, a także programy artystyczne stosowane w animacji komputerowej. Oprogramowanie do fotogrametrii jest często używane w różnych dziedzinach, od architektury i inżynierii, po geologię i produkcję filmów.
Proces znany jako fotogrametria polega na wykorzystaniu obrazu 2D, zwykle fotografii, do stworzenia rzeczywistych pomiarów obiektów uchwyconych na obrazie. Jest używany od około czasu, gdy istnieje fotografia, i jest łatwiejszy dzięki postępom w komputerach i możliwościom nowoczesnych programów. Oprogramowanie do fotogrametrii to program komputerowy, który pozwala użytkownikowi zrobić zdjęcie 2D, takie jak zdjęcie, a następnie wykorzystać ten obraz jako podstawę do przedstawienia 3D tego, co jest na obrazie, zwanego modelem 3D.
Zwykle odbywa się to za pomocą danych wejściowych od użytkownika, wykreślając kluczowe punkty na zdjęciu, aby dać oprogramowaniu do fotogrametrii wrażenie skali i proporcji na obrazie. Oprogramowanie do fotogrametrii wykorzysta te punkty jako wskazówki do ustalenia kształtu i skali obiektu na obrazie. Te punkty i dane mogą być następnie wykorzystane przez program do stworzenia modelu 3D obiektu na obrazie; ten model jest zwykle szkieletową i składa się ze zwykłej trójwymiarowej reprezentacji obiektu. Niektóre oprogramowanie może również wykorzystywać zdjęcie źródłowe do generowania tekstur dla modeli 3D, które są fotorealistyczne i mogą być bezpośrednio stosowane do modelu.
Korzystanie z oprogramowania do fotogrametrii jest dość powszechne w wielu różnych branżach, takich jak architektura, inżynieria i film. Za pomocą fotogrametrii architekt może zrobić zdjęcie budynku, a następnie przekształcić je w model 3D budynku do wykorzystania we własnym portfolio lub w celu dalszego rozwoju w przyszłym projekcie. Inżynier może również użyć zdjęcia samochodu do stworzenia modelu 3D samochodu do wykorzystania w oprogramowaniu inżynieryjnym do przeprowadzania wirtualnych testów i gromadzenia danych. Fotogrametria jest często używana w filmowych efektach specjalnych, ponieważ może pozwolić użytkownikowi na użycie zdjęć czegoś rzeczywistego do stworzenia modelu 3D obiektu, a następnie manipulowanie tym modelem w programie artystycznym.