Cos'è la programmazione reattiva?
La programmazione reattiva è un concetto di informatica che descrive le proprietà di un linguaggio di programmazione di computer incentrati sulla manutenzione automatica dello stato di un'applicazione come dati utilizzati nella modifica del programma. Una delle caratteristiche principali di un linguaggio di programmazione reattivo è che le variabili dichiarate e calcolate vengono costantemente rivalutate come altre variabili utilizzate nella loro modifica di calcolo. Ciò significa che la lingua reagisce ai cambiamenti nello stato dei dati, invece di utilizzare comandi più imperativi per gestire lo stato, come fanno molti linguaggi di programmazione tradizionali. Il risultato teorico di un'applicazione che impiega filosofie di programmazione reattiva sarebbe un programma che modifica costantemente e automaticamente il display o altri fattori in base ai dati mutevoli che fluiscono nel programma. Sebbene diversi modelli di programmazione imperativa possano essere utilizzati per ottenere gli stessi risultati della programmazione reattiva, l'obiettivo di creare un linguaggio reattivo sarebbe quello di HAVe supporto nativo per cambiamenti reattivi a livello primitivo, anziché a livello di oggetti.
Un modo per aiutare a chiarire come funziona la programmazione reattiva per confrontarla con la programmazione imperativa. Quando due numeri vengono aggiunti in un linguaggio imperativo, il risultato dell'aggiunta di solito viene memorizzato in una determinata posizione di memoria. L'operazione si svolge nel momento in cui viene eseguito il comando e il risultato viene disaccoppiato dai due numeri che sono stati aggiunti per creare la somma. Ciò significa che, se uno dei due numeri che è stato aggiunto modifica dopo l'aggiunta ha luogo, il valore della somma non cambierebbe perché è già memorizzato in memoria e separato dagli operandi originali.
Quando un linguaggio di programmazione reattivo aggiunge due variabili per creare una somma e una delle due variabili cambia ad un certo punto in futuro, anche la somma cambierà. Ciò implica che un programma reattivo ha ilCapacità di monitorare lo stato dei dati utilizzati e di reagire automaticamente alle modifiche, modificando potenzialmente lo stato generale dell'intera applicazione. Esistono diversi modelli nella programmazione imperativa, tra cui la programmazione basata su eventi e i modelli di dati di Observer, che possono eseguire le stesse attività creando strutture che monitorano i cambiamenti dei dati, ma un linguaggio reattivo avrebbe meccanismi integrati per farlo.
L'uso per un linguaggio di programmazione reattivo potrebbe trovarsi in aree in cui è necessaria l'interpretazione in tempo reale dei flussi di dati arbitrari. Ciò potrebbe includere visualizzazione scientifica, interfacce utente grafiche (GUI) o persino comunicazioni in tempo reale in cui il programma è in costante cambiamento in base al flusso di dati ricevuto. Va notato, tuttavia, che in realtà non esistono linguaggi di programmazione reattiva indipendenti completamente implementati. La maggior parte delle implementazioni funzionanti del concetto assume la forma di librerie esterne per la LA imperativa o funzionale più tradizionalenguages.