Was ist eine reaktive Programmierung?
reaktive Programmierung ist ein Informatikkonzept, das die Eigenschaften einer Computerprogrammiersprache beschreibt, die sich auf die automatische Aufrechterhaltung des Zustands einer Anwendung als die in der Programmänderung verwendeten Daten konzentriert. Eines der Hauptmerkmale einer reaktiven Programmiersprache ist, dass deklarierte und berechnete Variablen ständig als andere in ihrer Berechnungsänderung verwendete Variablen neu bewertet werden. Dies bedeutet, dass die Sprache auf die Änderungen im Datenzustand reagiert, anstatt im Gegensatz zu den imperativeren Befehlen zur Verwaltung des Zustands zu verwenden, wie viele traditionelle Programmiersprachen tun. Das theoretische Ergebnis einer Anwendung, die reaktive Programmierphilosophien verwendet, wäre ein Programm, das die Anzeige oder andere Faktoren auf der Grundlage der sich ändernden Daten, die in das Programm fließen, ständig und automatisch verändert. Obwohl mehrere imperative Programmiermodelle verwendet werden können, um die gleichen Ergebnisse wie reaktives Programmieren zu erzielen, wäre das Ziel, eine reaktive Sprache zu schaffene native Unterstützung für reaktive Veränderungen auf primitiver Ebene anstelle von Objektebene.
Eine Möglichkeit, zu klären, wie reaktives Programmieren funktioniert, besteht darin, sie mit der imperativen Programmierung zu vergleichen. Wenn zwei Zahlen in einer imperativen Sprache hinzugefügt werden, wird das Ergebnis der Zugabe normalerweise an einem bestimmten Speicherort gespeichert. Die Operation findet in dem Moment statt, in dem der Befehl ausgeführt wird, und das Ergebnis wird von den beiden Zahlen entkoppelt, die hinzugefügt wurden, um die Summe zu erstellen. Dies bedeutet, dass sich der Wert der Summe nicht ändern würde, da sich der Wert der beiden Zahlen, die nach dem Hinzufügen hinzugefügt wurden, sich nicht ändern, da sie bereits im Speicher gespeichert und von den ursprünglichen Operanden getrennt wird.
Wenn eine reaktive Programmiersprache zwei Variablen hinzufügt, um eine Summe zu erstellen, und eine der beiden Variablen irgendwann in der Zukunft ändert, wird sich auch die Summe ändern. Dies impliziert, dass ein reaktives Programm das hatFähigkeit, den Zustand der verwendeten Daten zu überwachen und automatisch auf Änderungen zu reagieren, wodurch der Gesamtzustand der gesamten Anwendung geändert wird. Es gibt mehrere Modelle in der imperativen Programmierung, einschließlich ereignisbasierter Programmier- und Beobachterdatenmodelle, die dieselben Aufgaben durch Erstellen von Strukturen ausführen können, die Datenänderungen überwachen. Eine reaktive Sprache hätte dazu, dies zu tun.
Die Verwendung für eine reaktive Programmiersprache könnte in Bereichen erfolgen, in denen die Echtzeitinterpretation willkürlicher Datenströme erforderlich ist. Dies kann eine wissenschaftliche Visualisierung, grafische Benutzeroberflächen (GUIs) oder sogar Echtzeitkommunikation umfassen, in denen sich das Programm basierend auf dem empfangenen Datenstrom ständig ändert. Es ist jedoch zu beachten, dass es wirklich keine vollständig implementierten, unabhängigen reaktiven Programmiersprachen gibt. Die meisten arbeitenden Implementierungen des Konzepts nehmen die Form externer Bibliotheken für traditionellere imperative oder funktionale LA annguage.