リアクティブプログラミングとは何ですか?

リアクティブプログラミングは、プログラムで使用されるデータが変更されたデータの状態を自動的に維持することに焦点を当てたコンピュータープログラミング言語のプロパティを説明するコンピューターサイエンスの概念です。リアクティブプログラミング言語の主な機能の1つは、計算変化で使用される他の変数として宣言され、計算された変数が常に再評価されることです。これは、多くの従来のプログラミング言語のように、より命令的なコマンドを使用して状態を管理するのではなく、言語がデータの状態の変化に反応することを意味します。リアクティブプログラミングの哲学を採用するアプリケーションの理論的結果は、プログラムに流れ込んでいる変化するデータに基づいて、表示またはその他の要因を絶えず自動的に変更するプログラムです。いくつかの命令的なプログラミングモデルを使用して、リアクティブプログラミングと同じ結果を達成できますが、リアクティブ言語を作成する目標はhavになりますeオブジェクトレベルではなく、プリミティブレベルでの反応的変化に対するネイティブサポート

リアクティブプログラミングがどのように機能するかを明確にする方法の1つは、それを命令的なプログラミングと比較することです。命令的な言語で2つの数値が追加されると、追加の結果は通常、特定のメモリ位置に保存されます。操作は、コマンドが実行される瞬間に行われ、結果は追加された2つの数値から分離され、合計を作成します。これは、追加された2つの数値のいずれかが追加された後に変更された場合、合計の値はすでにメモリに保存され、元のオペランドとは別に変化しないことを意味します。

リアクティブプログラミング言語が2つの変数を追加して合計を作成すると、将来のある時点で2つの変数の1つが変更されると、合計も変更されます。これは、リアクティブプログラムがあることを意味します使用されているデータの状態を監視し、変化に自動的に反応し、アプリケーション全体の全体的な状態を潜在的に変更する能力。イベントベースのプログラミングやオブザーバーデータモデルなど、命令的なプログラミングには、データの変更を監視する構造を作成することで同じタスクを実行できますが、リアクティブ言語にはこれを行うための組み込みメカニズムがあります。

リアクティブプログラミング言語の使用は、任意のデータストリームのリアルタイム解釈が必要な領域にある可能性があります。これには、科学的視覚化、グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)、または受信中のデータストリームに基づいてプログラムが絶えず変化しているリアルタイム通信が含まれます。ただし、完全に実装された独立したリアクティブプログラミング言語は実際にはないことに注意する必要があります。コンセプトのほとんどの作業実装は、より伝統的な命令または機能的なLAのために外部ライブラリの形をとっていますnguages。

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