3Dモデリングとは何ですか?

3次元コンピューターグラフィックスでは、3Dモデリングは専用ソフトウェアを使用して3Dモデルを開発する手順です。 これは、3次元オブジェクトを表すワイヤフレームモデルを作成するプロセスです。 そのオブジェクトは生きているか、無生物である可能性があります。 3次元モデルは、3D空間内の一連のポイントを使用して作成され、これらのポイントは、線や曲面などのさまざまな幾何学的データによって接続されます。

3次元モデルは、4つの一般的な方法を使用して作成されます。

多角形モデリング 。 多くの3次元モデルは、テクスチャ付きポリゴンモデルとして作成されます。 ポリゴンモデリングは、3D空間内のポイントを介してラインセグメントを接続することにより、3Dモデルを作成する方法です。 空間内のこれらのポイントは、頂点とも呼ばれます。 多角形モデルは非常に柔軟であり、コンピューターによって非常に迅速にレンダリングできます。 ただし、ポリゴン3Dモデリング手法を使用して正確な曲面を作成することはできません。

プリミティブモデリング 。 これは、3次元オブジェクトをモデリングする最も簡単な方法です。 円柱、円錐、立方体、ボールなどの幾何学的プリミティブを使用して、複雑なモデルが作成されます。 このアプローチにより、フォームが数学的に定義され、正確であるため、構築が容易になります。 プリミティブモデリングは、主に技術アプリケーションの3Dモデルの開発に使用されます。

NURBSモデリング 。 NURBS(非均一有理Bスプライン)モデリング手法は、Mayaなどの一般的なソフトウェアで使用できます。 開発者は、このモデリング手法を使用して、滑らかな表面の3Dモデルを作成できます。 多数のポリゴンを使用して曲面のみを近似できるポリゴンモデリング手法とは異なり、NURBSモデリングでは、滑らかな曲面を真に作成できます。

スプラインとパッチのモデリング 。 これらの方法は、NURBSモデリング手順に似ています。 それらは、目に見える表面を識別するために曲線に依存しています。

Mayaや3DS Maxなどの専用ソフトウェアを使用して、3Dモデリングを簡単に実行できます。 モデリングに使用されるPOV-Rayのようなシーン記述言語もいくつかあります。 ほとんどの3次元ソフトウェアスイートの価格は非常に高くなっていますが、オープンソースプログラムは無料で入手できます。 ほとんどのプログラムは、ポリゴンおよびNURBSモデリング手法に従ってモデルを作成します。 雨、雲、吹く砂などの複雑な素材をモデリングするために、プログラムはパーティクルシステムを使用してモデリングプロセスを容易にします。

現在、3Dモデリングはさまざまな活動に採用されています。 ビデオゲーム業界では、さまざまな3次元モデリング手法を使用して、ビデオゲームのリアルなキャラクターモデルを作成しています。 医療分野では、さまざまな高度な3Dモデリングソフトウェアを使用して、人体器官の詳細なモデルが作成されます。 エンジニアリングコミュニティでは、3Dコンピューター支援設計(CAD)プログラムを使用して、新しいデバイス、車両、構造物の3次元モデルを作成しています。

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