Was ist 3D -Modellierung?
In dreidimensionalen Computergrafiken ist die 3D -Modellierung das Verfahren zur Entwicklung eines 3D -Modells unter Verwendung einer speziellen Software. Es handelt sich um einen Prozess des Erstellens eines Drahtmodells, das ein dreidimensionales Objekt darstellt. Dieses Objekt kann lebendig oder leblos sein. Ein dreidimensionales Modell wird unter Verwendung einer Reihe von Punkten im 3D -Raum erstellt, die durch verschiedene geometrische Daten wie Linien und gekrümmte Oberflächen verbunden sind. Viele dreidimensionale Modelle werden als strukturierte polygonale Modelle erstellt. Die polygonale Modellierung ist eine Methode zum Erstellen eines 3D -Modells, indem Liniensegmente durch Punkte in einem 3D -Raum verbinden. Diese Punkte im Raum sind auch als Eckpunkte bekannt. Polygonale Modelle sind sehr flexibel und können sehr schnell von einem Computer gerendert werden. Man kann jedoch nicht eine genau geschwungene Oberfläche unter Verwendung der polygonalen 3D -Modellierungstechnik erzeugen.
Primitive Modellierung . Dies ist der einfachste Wegder Modellierung von dreidimensionalen Objekten. Mit geometrischen Primitiven wie Zylinder, Zapfen, Würfeln und Kugeln werden komplexe Modelle erstellt. Dieser Ansatz sorgt für eine einfache Konstruktion, da die Formulare mathematisch definiert und präzise sind. Die primitive Modellierung wird hauptsächlich bei der Entwicklung von 3D -Modellen technischer Anwendungen verwendet.
NURBS -Modellierung . Die Modellierungsmethode von NURBS (ungleichmäßige rationale B-Spline) finden Sie in beliebter Software wie Maya. Der Entwickler kann mit dieser Modellierungstechnik glatte 3D-Modelle erstellen. Im Gegensatz zu polygonalen Modellierungstechniken, die nur mit zahlreichen Polygonen gekrümmte Oberflächen approximieren können, kann die NURBS -Modellierung wirklich glatte, gekrümmte Oberflächen erzeugen.
Splines und Patches Modellierung . Diese Methoden ähneln dem NURBS -Modellierungsverfahren. Sie hängen von gekrümmten Linien ab, um die sichtbare Oberfläche zu identifizieren.
3D -Modellierung kann leicht pe seinmit dedizierter Software wie Maya und 3DS max. Es gibt auch einige Szenenbeschreibungssprachen wie POV-Ray, die für die Modellierung verwendet werden. Während die meisten dreidimensionalen Software -Suiten sehr hoch sind, sind Open Source -Programme kostenlos verfügbar. Die meisten Programme folgen polygonalen und Nurbs -Modellierungsmethoden, um Modelle zu erstellen. Für die Modellierung komplizierter Materialien wie Regen, Wolken und Blasensand verwenden die Programme ein Partikelsystem, um den Modellierungsprozess zu erleichtern.
Heute wird die 3D -Modellierung in einer Vielzahl von Aktivitäten verwendet. Die Videospielbranche verwendet verschiedene dreidimensionale Modellierungsmethoden, um realistische Charaktermodelle für Videospiele zu erstellen. Im medizinischen Bereich werden detaillierte Modelle menschlicher Körperorgane unter Verwendung verschiedener fortschrittlicher 3D -Modellierungssoftware erstellt. Die technische Community verwendet 3D -Programme für computergestützte Design (CAD), um dreidimensionale Modelle neuer Geräte, Fahrzeuge und Strukturen zu erstellen.