3D 모델링이란 무엇입니까?

3 차원 컴퓨터 그래픽에서 3D 모델링은 특수 소프트웨어를 사용하여 3D 모델을 개발하는 절차입니다. 3 차원 객체를 나타내는 와이어 프레임 모델을 생성하는 프로세스입니다. 그 물체는 살아 있거나 무생물 일 수 있습니다. 3D 모델은 3D 공간의 점 세트를 사용하여 만들어지며 선과 곡선 표면과 같은 다양한 기하학적 데이터로 연결됩니다.

널리 사용되는 네 가지 방법을 사용하여 3 차원 모델을 만듭니다.

다각형 모델링 . 많은 3 차원 모델이 텍스처 다각형 모델로 생성됩니다. 다각형 모델링은 3D 공간의 점을 통해 선분을 연결하여 3D 모델을 만드는 방법입니다. 공간의 이러한 점은 꼭짓점이라고도합니다. 다각형 모델은 매우 유연하며 컴퓨터에서 매우 빠르게 렌더링 할 수 있습니다. 그러나 다각형 3D 모델링 기술을 사용하여 정확한 곡면을 만들 수는 없습니다.

기본 모델링 . 이것은 3 차원 객체를 모델링하는 가장 간단한 방법입니다. 원통, 원뿔, 큐브 및 공과 같은 기하학적 기본 요소를 사용하여 복잡한 모델이 생성됩니다. 이 방법은 양식이 수학적으로 정의되고 정확하므로 구성이 쉬워집니다. 기본 모델링은 주로 기술 응용 프로그램의 3D 모델을 개발하는 데 사용됩니다.

NURBS 모델링 NURBS (Non-uniform rational B-spline) 모델링 방법은 Maya와 같은 널리 사용되는 소프트웨어에서 찾을 수 있습니다. 개발자는이 모델링 기법을 사용하여 표면이 매끄러운 3D 모델을 만들 수 있습니다. 수많은 다각형을 사용하여 곡선 표면에만 근사 할 수있는 다각형 모델링 기술과 달리 NURB 모델링은 부드러운 곡선 표면을 만들 수 있습니다.

스플라인 및 패치 모델링 . 이러한 방법은 NURBS 모델링 절차와 유사합니다. 가시선을 식별하기 위해 곡선에 의존합니다.

Maya 및 3DS Max와 같은 전용 소프트웨어를 사용하여 3D 모델링을 쉽게 수행 할 수 있습니다. 모델링에 사용되는 POV-Ray와 같은 장면 기술 언어도 있습니다. 대부분의 3 차원 소프트웨어 제품군은 가격이 매우 비싸지 만 오픈 소스 프로그램은 무료로 제공됩니다. 대부분의 프로그램은 다각형 및 NURBS 모델링 방법에 따라 모델을 만듭니다. 비, 구름, 날리는 모래와 같은 복잡한 재료를 모델링하기 위해 프로그램은 모델링 프로세스를보다 쉽게하기 위해 파티클 시스템을 사용합니다.

오늘날 3D 모델링은 다양한 활동에 사용됩니다. 비디오 게임 산업은 다양한 3 차원 모델링 방법을 사용하여 비디오 게임을위한 사실적인 캐릭터 모델을 만듭니다. 의료 분야에서는 다양한 고급 3D 모델링 소프트웨어를 사용하여 인체 장기의 상세 모델을 만듭니다. 엔지니어링 커뮤니티는 3D CAD (Computer Aided Design) 프로그램을 사용하여 새로운 장치, 차량 및 구조물의 3 차원 모델을 만듭니다.

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