O que é modelagem 3D?

Na computação gráfica tridimensional, a modelagem 3D é o procedimento para o desenvolvimento de um modelo 3D usando software especializado. É um processo de criação de um modelo de estrutura de arame que representa um objeto tridimensional. Esse objeto pode estar vivo ou inanimado. Um modelo tridimensional é criado usando um conjunto de pontos no espaço 3D, que são conectados por vários dados geométricos, como linhas e superfícies curvas.

Modelos tridimensionais são criados usando quatro métodos populares:

Modelagem poligonal . Muitos modelos tridimensionais são criados como modelos poligonais texturizados. A modelagem poligonal é um método de criação de um modelo 3D conectando segmentos de linha através de pontos em um espaço 3D. Esses pontos no espaço também são conhecidos como vértices. Os modelos poligonais são muito flexíveis e podem ser renderizados por um computador muito rapidamente. Não se pode, no entanto, criar uma superfície curva exata usando a técnica de modelagem 3D poligonal.

Modelagem primitiva . Essa é a maneira mais simples de modelar objetos tridimensionais. Usando primitivas geométricas, como cilindros, cones, cubos e esferas, modelos complexos são criados. Essa abordagem garante uma construção fácil, pois os formulários são matematicamente definidos e precisos. A modelagem primitiva é usada principalmente no desenvolvimento de modelos 3D de aplicações técnicas.

Modelagem NURBS . O método de modelagem NURBS (spline B racional não uniforme) pode ser encontrado em softwares populares como o Maya. O desenvolvedor pode criar modelos 3D de superfície lisa usando essa técnica de modelagem. Ao contrário das técnicas de modelagem poligonal que só podem aproximar superfícies curvas usando vários polígonos, a modelagem de NURBs pode realmente criar superfícies curvas suaves.

Modelagem de splines e patches . Esses métodos são semelhantes ao procedimento de modelagem NURBS. Eles dependem de linhas curvas para identificar a superfície visível.

A modelagem 3D pode ser facilmente executada usando software dedicado, como Maya e 3DS Max. Existem também algumas linguagens de descrição de cenas, como o POV-Ray, que são usadas para modelagem. Enquanto a maioria dos pacotes de software tridimensionais tem um preço muito alto, os programas de código aberto estão disponíveis gratuitamente. A maioria dos programas segue métodos de modelagem poligonal e NURBS para criar modelos. Para modelar materiais complicados, como chuva, nuvens e areias sopradas, os programas empregam um sistema de partículas para facilitar o processo de modelagem.

Hoje, a modelagem 3D é empregada em uma ampla variedade de atividades. A indústria de videogames usa vários métodos de modelagem tridimensional para criar modelos de personagens realistas para videogames. Na área médica, modelos detalhados de órgãos do corpo humano são criados usando vários softwares avançados de modelagem 3D. A comunidade de engenharia utiliza programas de desenho assistido por computador (CAD) para criar modelos tridimensionais de novos dispositivos, veículos e estruturas.

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