O que é modelagem 3D?

Em gráficos de computador tridimensionais, a modelagem 3D é o procedimento para desenvolver um modelo 3D usando software especializado. É um processo de criação de um modelo de Wireframe que representa um objeto tridimensional. Esse objeto pode estar vivo ou inanimado. Um modelo tridimensional é criado usando um conjunto de pontos no espaço 3D, que são conectados por vários dados geométricos, como linhas e superfícies curvas. Muitos modelos tridimensionais são criados como modelos poligonais texturizados. A modelagem poligonal é um método de criação de um modelo 3D conectando segmentos de linha através de pontos em um espaço 3D. Esses pontos no espaço também são conhecidos como vértices. Os modelos poligonais são muito flexíveis e podem ser renderizados por um computador muito rapidamente. Não se pode, no entanto, criar uma superfície curva exata usando a técnica de modelagem 3D poligonal.

modelagem primitiva . Esta é a maneira mais simplesde modelar objetos tridimensionais. Usando primitivas geométricas como cilindros, cones, cubos e bolas, são criados modelos complexos. Essa abordagem garante a construção fácil, pois os formulários são matematicamente definidos e precisos. A modelagem primitiva é usada principalmente no desenvolvimento de modelos 3D de aplicações técnicas.

NURBS Modelagem . O método de modelagem Nurbs (racional B-spline racional não uniforme) pode ser encontrado em software popular como Maya. O desenvolvedor pode criar modelos 3D com superfície suave usando esta técnica de modelagem. Diferentemente das técnicas de modelagem poligonal que só podem aproximar superfícies curvas usando numerosos polígonos, a modelagem NURBS pode realmente criar superfícies curvas suaves.

Splines and Patches Modeling . Esses métodos são semelhantes ao procedimento de modelagem do NURBS. Eles dependem de linhas curvas para identificar a superfície visível.

A modelagem 3D pode ser facilmente PERformado usando software dedicado como Maya e 3DS Max. Existem também alguns idiomas de descrição da cena, como o POV-Ray, que são usados ​​para modelagem. Embora a maioria dos suítes tridimensionais de software tenha um preço muito alto, os programas de código aberto estão disponíveis gratuitamente. A maioria dos programas segue métodos de modelagem poligonal e NURBS para criar modelos. Para modelar materiais complicados como chuva, nuvens e areias sopradas, os programas empregam um sistema de partículas para facilitar o processo de modelagem.

Hoje, a modelagem 3D é empregada em uma ampla variedade de atividades. A indústria de videogames usa vários métodos tridimensionais de modelagem para criar modelos de personagens realistas para videogames. No campo médico, modelos detalhados de órgãos do corpo humano são criados usando vários softwares avançados de modelagem 3D. A comunidade de engenharia usa programas de design auxiliado por computador em 3D (CAD) para criar modelos tridimensionais de novos dispositivos, veículos e estruturas.

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