Wat is asynchrone transmissie?

Wanneer gegevens van de ene computer naar de andere moeten worden verzonden, wordt deze opgedeeld in afzonderlijke tekens en in volgorde verzonden. Een dergelijke verzending wordt een synchrone verzending genoemd wanneer de ontvangende computer een klok gebruikt die wordt gesynchroniseerd met de klok van de verzendcomputer. De klok stelt een ritme vast. Wanneer de klokken van de ontvangen en verzenden van computers niet worden gesynchroniseerd, wordt de vorm van verzending aangeduid als asynchrone transmissie.

Een bericht dat van de ene computer naar de andere wordt verzonden, bestaat uit tekstuele en niet-tekstuele tekens. Tekens zijn op hun beurt uit bits samengesteld. Deze bits worden over elektrische draden verzonden en worden aangegeven door signaalniveaus. Voor de afzender en de ontvanger om met succes bits te verzenden, moet een ritme door de twee overeenkomen, zodat de ontvanger het juiste uiteinde van een bit en het begin van een ander bit kan bepalen.

In asynchrone transmissie wordt het ritme of de kloksnelheid bepaald vóór het begin van een commandUnicatie. Daarom kan één computer of computerapparaat verklaren dat het 9600 bits per seconde zal werken. Een ander apparaat kan alleen goed met dit apparaat communiceren als die snelheid is gematcht.

Wanneer een teken moet worden verzonden van de afzender naar de ontvanger, moet de ontvanger worden gewaarschuwd om het personage te ontvangen. Dit wordt gedaan door een "wake -up" -signaal te gebruiken aan het begin van het personage. Dit signaal wordt het startbit genoemd. Om ervoor te zorgen dat het ene personage niet in de war raakt met het volgende personage, worden stopbits gebruikt om het einde van elk personage aan te geven. Om ervoor te zorgen dat de signalen niet worden verminkt door zwerfde elektrische ruis, is er een voorziening voor foutcontrole via een pariteitsbit.

Een personage bestaat vaak uit zeven of acht bits. Dus bij het verzenden van één teken wordt het startbit verzonden en worden de bits van het personage er een verzonden na eenNederlaag. Waarna het pariteitsbit wordt verzonden en uiteindelijk wordt het stopbit verzonden. Een personage van zeven of acht bit vereist drie bits als overhead om correct te worden verzonden vanuit het verzendapparaat naar het ontvangende apparaat. Deze overhead in asynchrone verzending kan de hoeveelheid nuttige informatie beperken die kan worden verzonden.

Onder apparaten kunnen er variaties zijn in snelheid, pariteitsmethoden, aantal nuttige bits en het aantal stopbits. Nadat het ene personage is ontvangen, kan het volgende personage na enige tijd binnenkomen. Tekens die bij een toetsenbord worden getypt, worden bijvoorbeeld gegenereerd en verzonden na relatief lange tijdsintervallen in vergelijking met de snelheid van de computer. Een webpagina die wordt verzonden voor weergave kan veel tekens snel in volgorde verzonden.

Asynchrone verzending heeft meestal de voorkeur wanneer de gegevens minder vaak worden verzonden. Het kan worden gebruikt bij het communiceren via telefonische vaste lijnen en voor eenvoudige printers. Asynchrone transmissie wordt beschouwd als to Wees eenvoudiger en goedkoper in vergelijking met synchrone transmissie, de laatste kan echter veel snellere gegevenssnelheden bieden.

ANDERE TALEN