O que é transmissão assíncrona?

Quando os dados devem ser enviados de um computador para outro, eles são divididos em caracteres individuais e enviados em sequência. Essa transmissão é chamada de transmissão síncrona quando o computador receptor usa um relógio que é sincronizado com o relógio do computador que envia. O relógio estabelece um ritmo. Quando os relógios dos computadores de recebimento e envio não são sincronizados, a forma de transmissão é chamada de transmissão assíncrona.

Uma mensagem a ser transmitida de um computador para outro é composta por caracteres textuais e não textuais. Os personagens, por sua vez, são compostos de bits. Esses bits são enviados através de fios elétricos e são indicados pelos níveis de sinal. Para o remetente e o receptor transmitem com sucesso bits, um ritmo deve ser acordado pelos dois para que o receptor possa determinar a extremidade correta de um bit e o início de outro bit.

Na transmissão assíncrona, o ritmo ou a taxa de relógio é determinado antes do início de qualquer comandounificação. Assim, um computador ou dispositivo de computação pode declarar que operará a 9600 bits por segundo. Outro dispositivo pode se comunicar adequadamente com este dispositivo apenas se essa velocidade for correspondida.

Quando um caractere precisa ser transmitido do remetente para o receptor, o receptor deve ser alertado para receber o caractere. Isso é feito usando um sinal de "acordar" no início do personagem. Este sinal é chamado de bit inicial. Para garantir que um caractere não seja confundido com o próximo caractere, os bits de parada são usados ​​para indicar o final de cada caractere. Além disso, para garantir que os sinais não tenham sido mutilados por ruído elétrico vadio, há uma provisão para a verificação de erros por meio de um bit de paridade.

Um personagem é frequentemente composto por sete ou oito bits. Então, ao transmitir um personagem, o bit de início é enviado e, em seguida, os pedaços do personagem são enviados um depois de umNother. Após o que o bit de paridade é enviado e, finalmente, o bit de parada é enviado. Um caractere de sete ou oito bits requer três bits, pois a sobrecarga é enviada corretamente do dispositivo de envio para o dispositivo de recebimento. Essa sobrecarga na transmissão assíncrona pode limitar a quantidade de informações úteis que podem ser enviadas.

Entre os dispositivos, pode haver variações de velocidade, métodos de paridade, número de bits úteis, bem como o número de bits de parada. Depois que um caractere é recebido, o próximo personagem poderá entrar após qualquer período de tempo. Por exemplo, os caracteres digitados em um teclado são gerados e enviados após intervalos de tempo relativamente longos em comparação com a velocidade do computador. Uma página da web sendo enviada para exibição pode ter muitos caracteres enviados rapidamente em sequência.

A transmissão assíncrona geralmente é preferida quando os dados são enviados com menos frequência. Pode ser usado ao se comunicar através de telefones telefônicos e para impressoras simples. A transmissão assíncrona é considerada to Seja mais simples e mais barato em comparação com a transmissão síncrona, o último, no entanto, pode fornecer velocidades de dados muito mais rápidas.

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