Jakie są różne rodzaje kwalifikacji projektantów gier?

Różne kwalifikacje projektantów gier są często oparte na wielkości firmy, w której dana osoba chce pracować i rodzaju projektanta, którym chce być. Na przykład duzi twórcy gier wymagają od projektantów gier dużego doświadczenia w branży, w tym pracy nad przynajmniej jednym głównym tytułem. Mali programiści mogą zatrudniać projektantów gier z mniejszym doświadczeniem zawodowym, choć zazwyczaj jest to uzupełnione wykształceniem w tworzeniu gier. Niektóre kwalifikacje projektantów gier mogą zależeć od oprogramowania używanego przez firmę podczas tworzenia gry.

Jedną z najczęstszych kwalifikacji projektantów gier jest pewien poziom doświadczenia zawodowego, którego można oczekiwać od kogoś. Można to wyrazić jako liczbę lat, w których ktoś pracował nad rozwojem gier, a także konkretne typy gier, nad którymi ktoś może pracować. Niektóre firmy mogą jednak określać kwalifikacje projektantów gier dotyczące rodzajów gier, nad którymi dana osoba pracowała, na przykład jeden lub więcej „tytułów AAA” lub głównych wydań w branży. Mali programiści często obniżają wymagania, choć projektant może nadal potrzebować doświadczenia w pracy nad programowaniem lub testowaniem gier.

Wykształcenie dla kogoś może również spełniać określone kwalifikacje projektanta gry, w zależności od wymagań twórcy. W przeszłości większość programistów posiadała doświadczenie w projektowaniu i tworzeniu oprogramowania, w tym wykształcenie lub doświadczenie w programowaniu. Szkoły zaczęły ostatnio oferować programy specjalnie dla osób interesujących się kwalifikacjami projektantów gier, które często uczą zarówno efektywnego korzystania z programów grafiki komputerowej, jak i programowania kodu wymaganego do zostania projektantem. Osoby zainteresowane pracą w branży gier często wymagają dyplomu z zakresu projektowania gier, zwłaszcza osób, które mogą nie mieć dużego doświadczenia zawodowego.

Niektóre studia deweloperskie mogą również posiadać kwalifikacje projektantów gier oparte na określonych programach lub narzędziach przez nich wykorzystywanych. Różne programy graficzne, na przykład, mogą być używane do tworzenia gier, a niektóre studia mogą wymagać, aby kandydat na stanowisko projektanta miał doświadczenie w korzystaniu z określonego programu lub programu bardzo do niego podobnego. „Silniki” to rodzaje oprogramowania zwykle używane w branży tworzenia gier, które zazwyczaj są zaangażowane na każdym etapie tworzenia gier. Wiele firm może ustawiać kwalifikacje projektantów gier w oparciu o użycie konkretnego silnika gry. Dopuszczalne jest również stosowanie podobnych języków skryptowych i tworzenie oprogramowania komputerowego, które mogą zapewnić porównywalne doświadczenie z korzystaniem z określonego silnika.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?