Jaké jsou různé typy kvalifikací herního návrháře?
Různé kvalifikace herních designérů jsou často založeny na velikosti společnosti, ve které chce člověk pracovat, a na typu designéra, kterým chce být. Například velcí vývojáři her obvykle vyžadují, aby herní designér měl značné zkušenosti v oboru, včetně práce na alespoň jednom hlavním titulu. Menší vývojáři si mohou najmout herního designéra s méně profesionálními zkušenostmi, i když je to obvykle doplněno o vzdělání v oblasti vývoje her. Některé kvalifikace návrháře her mohou záviset na softwaru používaném společností během vývoje hry.
Jednou z nejčastějších kvalifikací herních designérů je určitá úroveň odborné praxe, kterou lze očekávat. To lze vyjádřit jako počet let, ve kterých někdo pracoval na vývoji her, jakož i konkrétní typy her, na kterých lze očekávat, že na nich někdo pracuje. Některé společnosti však mohou nastavit kvalifikaci herních designérů, pokud jde o typy her, na kterých osoba pracovala, jako je například jeden nebo více titulů AAA nebo hlavní vydání v oboru. Menší vývojáři často mají snížené požadavky, i když návrhář může potřebovat zkušenosti s vývojem nebo testováním her.
Vzdělávací zázemí pro někoho může také splňovat určité kvalifikace herního návrháře, v závislosti na požadavcích vývojáře. V minulosti měla většina vývojářů zkušenosti s návrhem a vývojem softwaru, včetně vzdělání nebo zkušeností s programováním. Školy v poslední době začaly nabízet programy speciálně pro lidi zajímavé pro splnění kvalifikací herních designérů, kteří často učí jak efektivní používání programů počítačové grafiky, tak programování kódů, které jsou nezbytné pro to, aby se stal designérem. Titul v designu her je často vyžadován pro lidi, kteří mají zájem o práci v herním průmyslu, zejména pro jednotlivce, kteří nemusí mít rozsáhlé odborné zkušenosti.
Některá vývojová studia mohou mít také kvalifikace herního návrháře, které jsou založeny na konkrétních programech nebo nástrojích, které používají. Například různé grafické programy mohou být použity při vývoji her a některá studia mohou vyžadovat, aby žadatel o pozici designéra měl zkušenosti s používáním konkrétního programu nebo s ním velmi podobným. „Motory“ jsou typy softwaru obvykle používané v průmyslu vývoje her, které se obvykle podílejí na všech fázích vývoje hry. Mnoho společností může nastavit kvalifikaci herního návrháře na základě použití konkrétního herního enginu. Přijatelné může být rovněž použití podobných skriptovacích jazyků a vývoje počítačového softwaru, které mohou poskytnout srovnatelné zkušenosti s používáním konkrétního motoru.