Was sind die verschiedenen Arten von Game Designer-Qualifikationen?

Unterschiedliche Qualifikationen von Spieldesignern hängen häufig von der Größe des Unternehmens ab, in dem eine Person arbeiten möchte, und von der Art des Designers, der sie sein möchte. Große Spieleentwickler setzen zum Beispiel in der Regel voraus, dass ein Spieleentwickler über umfangreiche Erfahrung in der Branche verfügt, einschließlich der Arbeit an mindestens einem großen Titel. Kleinere Entwickler stellen möglicherweise einen Spieledesigner mit weniger professioneller Erfahrung ein. Dies wird jedoch in der Regel durch eine Ausbildung in der Spieleentwicklung ergänzt. Einige Qualifikationen von Spieldesignern hängen möglicherweise von der Software ab, die von einem Unternehmen während der Spieleentwicklung verwendet wird.

Eine der häufigsten Qualifikationen für Spieledesigner ist ein gewisses Maß an Berufserfahrung, das von jemandem erwartet werden kann. Dies kann als eine Anzahl von Jahren ausgedrückt werden, in denen jemand an der Entwicklung von Spielen gearbeitet hat, sowie als bestimmte Arten von Spielen, an denen möglicherweise jemand gearbeitet hat. Einige Unternehmen können jedoch die Qualifikation des Spieldesigners in Bezug auf die Arten von Spielen festlegen, an denen eine Person gearbeitet hat, z. B. einen oder mehrere „AAA-Titel“ oder wichtige Veröffentlichungen innerhalb der Branche. Kleinere Entwickler haben häufig geringere Anforderungen, obwohl ein Designer möglicherweise noch Erfahrung in der Entwicklung oder im Testen von Spielen haben muss.

Der Bildungshintergrund für jemanden kann auch bestimmte Qualifikationen für Spieleentwickler erfüllen, abhängig von den Anforderungen eines Entwicklers. In der Vergangenheit hatten die meisten Entwickler einen Hintergrund im Bereich Software-Design und -Entwicklung, einschließlich einer Ausbildung oder Erfahrung im Programmieren. Vor kurzem haben Schulen damit begonnen, Programme anzubieten, die sich speziell an Personen richten, die daran interessiert sind, die Qualifikationen eines Spieldesigners zu erfüllen. In diesen Programmen wird häufig sowohl der effektive Umgang mit Computergrafikprogrammen als auch die Code-Programmierung unterrichtet, die für den Beruf des Designers erforderlich ist. Ein Abschluss in Spieledesign ist häufig für Personen erforderlich, die an der Arbeit in der Spielebranche interessiert sind, insbesondere für Personen, die möglicherweise nicht über umfangreiche Berufserfahrung verfügen.

Einige Entwicklungsstudios verfügen möglicherweise auch über Game-Designer-Qualifikationen, die auf den von ihnen verwendeten spezifischen Programmen oder Dienstprogrammen basieren. Beispielsweise können verschiedene Grafikprogramme für die Spieleentwicklung verwendet werden, und einige Studios setzen möglicherweise voraus, dass ein Bewerber für eine Designerposition Erfahrung mit der Verwendung eines bestimmten Programms oder eines sehr ähnlichen Programms hat. "Engines" sind Arten von Software, die normalerweise in der Spieleentwicklungsbranche verwendet werden und die normalerweise in jeder Phase der Spieleentwicklung eingesetzt werden. Viele Unternehmen können Game-Designer-Qualifikationen basierend auf der Verwendung einer bestimmten Game-Engine festlegen. Die Verwendung ähnlicher Skriptsprachen und die Entwicklung von Computersoftware, die vergleichbare Erfahrungen mit der Verwendung einer bestimmten Engine bieten können, kann ebenfalls akzeptabel sein.

ANDERE SPRACHEN

War dieser Artikel hilfreich? Danke für die Rückmeldung Danke für die Rückmeldung

Wie können wir helfen? Wie können wir helfen?