Co robi artysta techniczny?
Artysta techniczny współpracuje z zespołem ds. Rozwoju gier w celu zintegrowania specyfikacji technicznych i sztuki w bezproblemowym gotowym produkcie. Ta kariera łączy tło artystyczne ze znajomością projektowania gier i ograniczeń, które mogą być prezentowane przez silniki do gier, oprogramowanie i platformy. Niektórzy artyści techniczni mają stopień naukowy związanych z przedmiotami, podczas gdy inni mogą zdobywać doświadczenie w pracy. Zwykle wymagane są trzy do siedmiu lat doświadczenia w wiodących stanowiskach w zespołach programistycznych.
Gdy gry wchodzą w rozwój, artysta techniczny może spotkać się z techniczną stroną zespołu, aby omówić platformę i ograniczenia. Mogą istnieć obawy dotyczące siły przetwarzania, ponieważ programiści nie chcą, aby gra przytłoczyła platformy, co powoduje opóźnienie, powolne renderowanie i inne problemy. Po stronie artystycznej zespół omawia, jak gra powinna wyglądać i poczuć się, i zaczyna rozwijać makiety. Podczas procesu rozwoju artysta techniczny pracuje nad pogodzeniem potrzebys obu stron.
Planowanie i przestrzeganie linii czasowej może być częścią pracy. Artyści techniczni mogą przypisywać zadania i pracować nad usprawnieniem rozwoju. Na przykład mogą przypisać wiodącego artystę do krytycznych zadań, a następnie rozpowszechniać pracę innym członkom zespołu. Ołów może stworzyć postać, podczas gdy asystenci pracują nad drobnymi szczegółami, aby ożywić postać, umożliwiając prowadzenie do innej postaci. Artyści techniczni współpracują również z kreatywnym zespołem odpowiedzialnym za generowanie historii i wyzwań w grze, przyciągając potrzeby i obawy wszystkich części zespołu w proces rozwoju.
W miarę postępu rozwoju artysta techniczny może upewnić się, że pewne specyfikacje są spełnione. Jeśli na przykład planowane funkcje mogą przeciążyć procesory, może być czas, aby dokonać pewnych korekt w celu zrekompensowania i rozwiązania tego problemu. I odwrotnie, techniczne specyfikacjeFactions mogą być tak ograniczające, że artysta techniczny może potrzebować spotkać się z zespołem programistów, aby omówić inny sposób rozwiązania ograniczeń procesora. Może to obejmować przeprojektowanie silnika bazowego, aby był bardziej wydajny, wraz z innymi miarami.
Dobre umiejętności komunikacyjne mogą być ważne dla artysty technicznego, a także intymne zrozumienie rozwoju gry. Wykonanie udanego projektu może wymagać równoważenia sprzecznych pomysłów i priorytetów, a w niektórych sytuacjach może być stresujące. Zdolność do komunikowania się w podziałach technicznych, artystycznych i twórczych ma kluczowe znaczenie, podobnie jak zrozumienie pozycji różnych ludzi w zespole.