Co to jest serwer MMO?

Serwer gier Osoby Multiplayer Online (MMO) to komputer, który działa jako host dla osób, które grają w grę. Serwer MMO uruchamia wersję hosta oprogramowania do gry, podczas gdy gracze uruchamiają wersje klientów na swoich komputerach. Gracze czasami są w stanie połączyć się z serwerem MMO przez przeglądarkę serwera, choć w wielu przypadkach ich znaki są zablokowane na jednym lub innym serwerze. Większość MMO ma wiele serwerów, które pomagają rozpowszechniać obciążenie na wiele różnych komputerów i lokalizacji fizycznych; Gracze zazwyczaj mogą wchodzić w interakcje z ludźmi podłączonymi do tego samego serwera. Istnieje również architektura pojedynczego serwera, choć nie jest tak powszechna.

Gry online masowo wieloosobowe to gry komputerowe i wideo, które pozwalają wielu ludziom grać razem w trwałym świecie. Wiele MMO to gry do ról (RPG), choć reprezentowanych jest również wiele innych gatunków. Najważniejszy element infrastruktury, który pozwala na te gryIstnieje serwer MMO. Różne gry wykorzystują różnorodne infrastruktury serwerów, choć zazwyczaj działają na podstawowym modelu hosta i klienta. W przeciwieństwie do konwencjonalnych gier wideo, które polegają na odtwarzaczu, który działa jako host, MMO zawsze używają serwera jako hosta i wymagają od graczy podłączenia się jako klientów.

Ze względu na fakt, że większość gier MMO korzysta z trwałych światów, zwykle konieczne jest, aby serwer MMO pozostał na nogach i podłączony do Internetu przez cały czas. Serwer nadal symuluje zdarzenia i śledzi osiągnięcia graczy, nawet po tym, jak ludzie się podpisali. Kiedy konieczne jest przeprowadzanie konserwacji na serwerze MMO, wszyscy są zwykle zmuszeni do wylogowania się, aby można było nad tym opracować pliki komputera lub serwera.

Wiele gier MMO korzysta z architektury wielu serwerów, w której identyczne kopie świata gry istnieją na wielu różnych serwerach. Niektóre z tych gier pozwalająGracze do przemieszczania się między serwerami na woli, podczas gdy inni blokują graczy lub ich postacie na określony serwer w celu równoważenia obciążenia. Serwery są czasami hostowane na dedykowanych komputerach, chociaż na jednym hoście może również istnieć wiele serwerów gier. Niektóre MMO używają architektury pojedynczej serwera, co pozwala wszystkim graczom łączyć się z tym samym wirtualnym światem. Te gry są często zaprojektowane, aby gracze w niektórych częściach świata gry mieli bardzo niewielką interakcję z graczami poza tym obszarem.

Prywatne serwery gier zasadniczo składają się oprogramowanie hosta MMO działającego na sprzęcie, który nie jest własnością ani nie jest obsługiwany przez projektanta lub wydawcę gry. Zwykle nie jest to dozwolone zgodnie z umowami licencji użytkownika oprogramowania (EULA), chociaż istnieją pewne wyjątki. Niektóre starsze MMO, które nie są już obsługiwane, miało otwarcie wydany kod, aby gracze mogli uruchomić własne prywatne serwery. Te prywatne serwery są zazwyczaj bardzo intensywne zasobów i zwykleNależy uruchomić na dedykowanych komputerach, które mają solidne połączenia internetowe.

INNE JĘZYKI