Co je umělá architektura?

Umělá architektura je rozvíjející se, odvážný, nový směr architektury, který se zabývá vývojem výpočetních metodik a algoritmů, které vytvářejí přirozeně vypadající architektonické formy. Umožňuje algoritmům generovat smysluplná řešení problémů s architektonickým designem a počítač je považován za spolupráci v procesu návrhu místo jako hloupý pracovní kůň. Počítačová věda, umělá inteligence, architektura a počítačová grafika se protínají v oblasti umělé architektury. Je také známý jako algoritmická architektura nebo algoritmický design. Tradičně byl software, jako jsou programy CAD, používán k lepšímu vizualizaci návrhových konceptů v mysli architekta. Software automatizuje opakující se a únavné manuální úkoly a používá se jako nástroj. Zatímco to provádí rozsáhlé výpočty, ukládá nebo mění pouze návrhy nebo procesyNaproti tomu mysl architekta. Skriptovací jazyky jsou inovativně integrovány do softwaru CAD, což umožňuje algoritmům dělat mnohem více. Algoritmy se stávají spolupracovníky v procesu navrhování a používají genetické systémy, gramatiky tvaru a matematické modely k navrhování nepředvídatelných a jedinečných struktur. Tento přístup překračuje přímé programování pomocí skriptovacích jazyků k kodifikaci záměru návrhu, což nakonec umožňuje softwaru inteligentně navrhovat soudržné struktury.

Formz 4.0, 3DMAXScript a Maya Embedded Language (MEL) jsou některé z skriptovacích jazyků používaných v trojrozměrném softwaru pro návrh počítače. Struktury generované algoritmy lze dokonce vytisknout pomocí trojrozměrných tiskáren. Počítač gOES nad rámec své tradiční role, že je jen rozšířením osoby a objevuje se jako spolupracovní partner. To umožňuje architektům vytvářet úžasné struktury, které nejen využívají inteligenci lidského designéra, ale také zahrnují jedinečné rysy kreativního výpočetního designu.

Architekt pracuje na abstraktnější úrovni s počítačem a nezabývá se minutami. Návrhář stanoví rámec, který specifikuje prvky, jako jsou možné konfigurace, typy prvků, které se mají použít, a velikost celkového designu. Specifikují také typy změn, které jsou povoleny, měřítko a možné seskupení. Je to podobné rozložení rámce a pravidel pro hru jako šachy. Počítač může vytvořit své vlastní morfologie ve stanoveném rámci.

Například počítač může vytvořit algoritmický design pro hotel, koncertní halu nebo výšku. Software může přijít s aperiodickými formami, které se více podobáLe Natural, Organic Things. Struktury se vyvíjejí s booleovskými operacemi, morfováním a fraktály. Buněčné procesy se vyvíjejí složité, mimo tento svět. Například knihovna může mít fraktální design a hlediště může mít paraziticky vypadající strukturu.

zcela revoluční pole, umělou architekturu lze považovat za subfield v designových výpočtech. Má prvky znalostního inženýrství a vytváří kontrolované vzory. Termín umělá architektura byl vytvořen v diplomové práci na polytechnické univerzitě v Madridu ve Španělsku. Umělá architektura byla ještě populární Institutem umělého umění v Amsterdamu, která investovala velké úsilí do používání vizuálních gramatik k generování nových struktur.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?