人工建築とは何ですか?

人工アーキテクチャは、自然に見えるアーキテクチャ形式を作成する計算方法とアルゴリズムの開発に関係するアーキテクチャにおける新たで大胆な新しい方向です。これにより、アルゴリズムは建築設計の問題に対する意味のあるソリューションを生成することができ、コンピューターは愚かな主力ではなく、設計プロセスの共同体として見られます。コンピューターサイエンス、人工知能、アーキテクチャ、およびコンピューターグラフィックスはすべて、人工アーキテクチャの分野で交差しています。アルゴリズムアーキテクチャまたはアルゴリズム設計としても知られています。

高度なアルゴリズムの助けを借りて、完全に魅力的なアーキテクチャの形態を作成できます。伝統的に、CADプログラムなどのソフトウェアは、建築家の心のデザイン概念をよりよく視覚化するために使用されていました。ソフトウェアは、繰り返しのある退屈なマニュアルタスクを自動化し、ツールとして使用されます。大規模な計算を行いますが、存在するデザインまたはプロセスのみを保存または変更します対照的に、アーキテクトの心。

人工アーキテクチャにより、コンピューターは複雑な自然現象をシミュレートするか、生成プロセスを使用することにより、まったく新しい構造を作成できます。スクリプト言語はCADソフトウェアに革新的に統合されているため、アルゴリズムがさらに多くのことを行うことができます。このアルゴリズムは、設計プロセスの協力者になり、遺伝システム、形状文法、数学モデルを使用して、予測不可能でユニークな構造を設計します。このアプローチは、スクリプト言語を使用して設計意図を成文化し、最終的にソフトウェアがコヒーレント構造をインテリジェントに設計できるようにすることにより、直接的なプログラミングを超越しています。

formz 4.0、3dmaxscript、およびMaya Embedded Language(MEL)は、3次元のコンピューター設計ソフトウェアで使用されるスクリプト言語の一部です。アルゴリズムによって生成された構造は、3次元プリンターを使用して印刷することさえできます。コンピューターg単に人の延長であるという伝統的な役割を超えたOESは、共同パートナーとして登場します。これにより、建築家は、人間のデザイナーの知性を使用するだけでなく、創造的な計算デザインのユニークな機能を組み込む驚くべき構造を作成できます。

アーキテクトは、コンピューターでより抽象的なレベルで動作し、minutiaeには関心がありません。設計者は、可能な構成、使用する要素の種類、全体的な設計のサイズなどの要素を指定するフレームワークをレイアウトします。また、許可されている、拡大し、可能なグループ化の種類を指定します。チェスのようなゲームのフレームワークとルールをレイアウトすることに似ています。コンピューターは、指定されたフレームワーク内で独自の形態を作成できます。

たとえば、コンピューターは、ホテル、コンサートホール、または高層ビルのアルゴリズム設計を作成できます。ソフトウェアは、より密接に憎悪するliseperiodicフォームを思いつくことができますLeナチュラル、オーガニックなもの。構造は、ブール操作、モーフィング、およびフラクタルで進化します。細胞プロセスは、複雑で、この世界の外れの設計を開発します。たとえば、図書館にはフラクタルデザインを持つことができ、講堂には寄生的な外観の構造を持つことができます。

完全に革新的な分野である人工アーキテクチャは、設計コンピューティングのサブフィールドと考えることができます。ナレッジエンジニアリングの要素があり、制御された設計を作成します。 人工建築という用語は、スペインのマドリードのポリテクニカル大学の博士論文で造られました。人工建築は、アムステルダムの人工芸術研究所によってさらに人気があり、視覚文法を使用して新しい構造を生成するために多大な努力を投じました。

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