物理エンジンとは何ですか?
物理エンジンは、物理に関する情報を含むプログラムであり、さまざまなデジタル目的に使用されます。 物理エンジンは、使用する目的に応じて、測定の対象となるものに基づいて、単純または複雑にすることができます。 このエンジンの最大のユーザーの1人は、特に3次元(3D)ゲームのゲーム業界です。これは、よりリアルなゲーム体験を提供するためです。 別の一般的なユーザーは科学コミュニティで、分子物理学から爆弾やその他の爆発物に至るまでのカテゴリでシミュレーションを実行します。
デジタル構造はしばしば現実世界を模倣するために作られ、現実世界の決定的な側面は日常生活での物理学の使用です。 たとえば、誰かがボールを投げるとき、物理学はボールがどこまで行けるか、ボールが移動する角度、およびその他の要因を決定します。 物理エンジンは、デジタル環境でのこの実際の経験を模倣します。 このタイプのプログラムには、多くの場合、プログラムの使用方法とプログラマーが作成時に求めたものに基づいて、多くの測定値と方程式が含まれています。
物理エンジンの作成方法に応じて、高度なエンジンまたは非常に単純なエンジンを使用できますが、両方とも有用です。 単純なエンジンは通常、あまり現実的ではない物理学を持ち、通常の寿命を決定するすべての一般的な方程式を説明するわけではありませんが、メモリが少なく、一般的に展開と使用が簡単です。 より高度なエンジンは大量の物理方程式を使用し、効果的に使用するには非常に強力なコンピューターが必要になることがよくあります。
ビデオゲームは、3Dゲームで物理エンジンプログラムを定期的に使用して、アクションをリアルにします。 物理エンジンがなければ、プログラマーはプレイヤーが通過できない固体オブジェクトを作成し、特定の爆発半径で爆発することができますが、それはそれです。 エンジンを使用すると、プログラマーはノックバック、特定のオブジェクトにヒットしたときのプレーヤーの反応、特定のアクションに基づいたボディの飛行、ゆがみ、または動きを制御できます。 これらのエンジンは通常小さいため、より簡単に使用でき、ゲームプログラマーは分子運動やその他の高度な物理学を考慮したエンジンをほとんど必要としません。
科学物理エンジンははるかに大きく、実験に必要な多くの複雑な方程式を持っています。 たとえば、化学では、物理エンジンをシミュレーションとして使用して、実験中の分子の動きを科学者に示すことができます。 シミュレーションをバックアップするには実際の実験が必要になることがよくありますが、これは科学者が本物を試すためにお金と時間を費やす前に予備実験を行うのに役立ちます。