物理エンジンとは何ですか?
物理エンジンは、物理学に関する情報を含むプログラムであり、さまざまなデジタル目的で使用されています。物理エンジンは、説明できる測定値が使用されている目的に基づいて、シンプルまたは複雑なものにすることができます。このエンジンの最大のユーザーの1つは、特に3次元(3D)ゲームを備えたゲーム業界です。これは、より現実的なゲームエクスペリエンスを提供するためです。別の一般的なユーザーは科学コミュニティです。これは、分子物理学から爆弾やその他の爆発物に至るまでのカテゴリでシミュレーションを実行します。
デジタルコンストラクトは、多くの場合、現実の世界を模倣するために作られています。たとえば、誰かがボールを投げると、物理学はボールがどこまで進むことができるか、それが移動する角度、その他の要因を決定します。物理エンジンは、デジタル環境でのこの本当の体験を模倣しています。このタイプのプログラムには、多くの測定値と方程式が含まれていることがよくあります。プログラムの使用方法とプログラマーがそれを作成するときに何を求めたかに基づいています。
物理エンジンの作成方法に応じて、高度または非常にシンプルにすることができますが、どちらも便利です。単純なエンジンは通常、現実的な物理学が少なく、通常の生活を決定するすべての一般的な方程式を説明しない場合がありますが、メモリが少なく、通常は展開して使用しやすくなります。より高度なエンジンは物理学方程式の塊を使用し、多くの場合、効果的に使用するために非常に強力なコンピューターが必要です。
ビデオゲームは、3Dゲームで物理エンジンプログラムを定期的に使用して、アクションを現実的にします。物理エンジンがなければ、プログラマーは、プレイヤーが通過できない固体オブジェクトを作成し、特定の爆風半径で爆発することができますが、それはそれについてです。エンジンを使用すると、プログラマーはノックバックを制御できます。特定のオブジェクトを叩くときのプレーヤーの反応、および体が飛ぶ方法、ゆがみ、またはmo特定のアクションに基づいています。これらのエンジンは通常小さいため、より簡単に使用でき、ゲームプログラマーは分子の動きやその他の高度な物理を説明するエンジンを必要としません。
科学物理学エンジンははるかに大きく、実験に必要な多くの複雑な方程式があります。たとえば、化学では、物理エンジンをシミュレーションとして使用して、科学者に実験中に分子がどのように移動するかを示すことができます。シミュレーションをバックアップするには多くの場合、実際の実験が必要ですが、これは科学者が本物を試してお金と時間を費やす前に予備的な実験を行うのに役立ちます。