Skip to main content

O que é um mecanismo de física?

Um mecanismo de física é um programa que contém informações sobre física e é usado para diversos fins digitais. O mecanismo de física pode ser simples ou complexo, com base no objetivo para o qual está sendo usado e nas medidas que ele pode explicar. Um dos maiores usuários desse mecanismo é a indústria de jogos, especialmente com jogos tridimensionais (3D), porque fornece uma experiência de jogo mais realista. Outro usuário comum é a comunidade científica, que o utiliza para executar simulações em categorias que vão da física molecular a bombas e outros explosivos.

Construções digitais geralmente são feitas para imitar o mundo real, e um aspecto definidor do mundo real é o uso da física na vida cotidiana. Por exemplo, quando alguém joga uma bola, a física determina até onde a bola pode ir, o ângulo em que ela viaja e outros fatores. Um mecanismo de física imita essa experiência real em um ambiente digital. Esse tipo de programa geralmente contém muitas medidas e equações, com base em como o programa é usado e no que o programador procurou ao fazê-lo.

Dependendo de como o mecanismo de física é feito, ele pode ser avançado ou muito simples, mas ambos podem ser úteis. Os mecanismos simples geralmente têm uma física menos realista e podem não ser responsáveis ​​por todas as equações comuns que determinam a vida normal, mas também têm menos memória e geralmente são mais fáceis de implantar e usar. Motores mais avançados usam uma grande quantidade de equações físicas e geralmente exigem computadores muito poderosos para serem usados ​​com eficiência.

Os videogames usam regularmente programas de mecanismo de física em jogos 3D para tornar a ação realista. Sem um mecanismo de física, o programador pode criar objetos sólidos através dos quais os jogadores não podem passar e explodir com um certo raio de explosão, mas é isso. Um mecanismo permite que o programador controle os repulsões, como o jogador reage ao atingir certos objetos e como os corpos voam, se contorcem ou se movem com base em determinadas ações. Esses mecanismos normalmente são pequenos, para que possam ser usados ​​com mais facilidade, e os programadores de jogos raramente precisam de mecanismos que sejam responsáveis ​​pelo movimento molecular e outra física avançada.

Os mecanismos de física científica são muito maiores e possuem muitas equações complexas, necessárias para experimentos. Por exemplo, na química, um mecanismo de física pode ser usado como uma simulação para mostrar aos cientistas como as moléculas devem se mover durante um experimento. Experimentos reais geralmente são necessários para fazer backup de simulações, mas isso ainda ajuda os cientistas a realizar experimentos preliminares antes de gastar dinheiro e tempo tentando a coisa real.