Che cos'è un motore fisico?

Un motore fisico è un programma che contiene informazioni sulla fisica e viene utilizzato per diversi scopi digitali. Il motore fisico può essere semplice o complesso, in base allo scopo per cui viene utilizzato ciò che le misurazioni per cui può rappresentare. Uno dei maggiori utenti di questo motore è l'industria dei giochi, in particolare con i giochi tridimensionali (3D), perché offre un'esperienza di gioco più realistica. Un altro utente comune è la comunità scientifica, che la utilizza per eseguire simulazioni in categorie che vanno dalla fisica molecolare alle bombe e ad altri esplosivi.

Spesso i costrutti digitali sono fatti per imitare il mondo reale e un aspetto determinante del mondo reale è l'uso della fisica nella vita quotidiana. Ad esempio, quando qualcuno lancia una palla, la fisica determina quanto può andare lontano la palla, l'angolo a cui viaggia e altri fattori. Un motore fisico imita questa vera esperienza in un ambiente digitale. Questo tipo di programma contiene spesso molte misurazioni ed equazioni, basate su come viene utilizzato il programma e su ciò che il programmatore ha cercato quando lo ha realizzato.

A seconda di come viene realizzato il motore fisico, può essere avanzato o molto semplice, ma entrambi possono essere utili. I motori semplici di solito hanno una fisica meno realistica e potrebbero non tenere conto di tutte le equazioni comuni che dettano la vita normale, ma sono anche meno pesanti della memoria e in genere più facili da distribuire e utilizzare. I motori più avanzati utilizzano una grande quantità di equazioni fisiche e spesso richiedono computer molto potenti per essere utilizzati in modo efficace.

I videogiochi utilizzano regolarmente i programmi del motore fisico nei giochi 3D per rendere l'azione realistica. Senza un motore fisico, il programmatore può creare oggetti solidi attraverso i quali i giocatori non possono passare ed esplosioni con un certo raggio di esplosione, ma questo è tutto. Un motore consente al programmatore di controllare i knockback, come reagisce il giocatore quando colpisce determinati oggetti e come i corpi volano, si contorcono o si muovono in base a determinate azioni. Questi motori normalmente sono piccoli, quindi possono essere utilizzati più facilmente e i programmatori di giochi raramente hanno bisogno di motori che spieghino il movimento molecolare e altra fisica avanzata.

I motori della fisica scientifica sono molto più grandi e hanno molte equazioni complesse necessarie per gli esperimenti. Ad esempio, in chimica, un motore fisico può essere usato come simulazione per mostrare agli scienziati come dovrebbero muoversi le molecole durante un esperimento. Spesso sono necessari esperimenti reali per eseguire il backup delle simulazioni, ma ciò aiuta ancora gli scienziati a eseguire esperimenti preliminari prima di spendere soldi e tempo per provare ciò che è reale.

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