Was ist eine Physikmotor?
Eine Physik -Engine ist ein Programm, das Informationen zur Physik enthält und für viele verschiedene digitale Zwecke verwendet wird. Die Physik -Engine kann einfach oder komplex sein, basierend auf dem Zweck, für den sie verwendet wird, was die Messungen, für die sie berücksichtigt werden kann, verwendet wird. Einer der größten Nutzer dieser Engine ist die Gaming-Branche, insbesondere bei dreidimensionalen (3D-) Spielen, da sie ein realistischeres Spielerlebnis bietet. Ein weiterer häufiger Benutzer ist die wissenschaftliche Gemeinschaft, die sie verwendet, um Simulationen in Kategorien zu führen, die von molekularen Physik bis hin zu Bomben und anderen Sprengstoff reichen. Wenn jemand beispielsweise einen Ball wirft, bestimmt die Physik, wie weit der Ball gehen kann, welcher Winkel, in dem er reist, und andere Faktoren. Eine Physik -Engine ahmt diese echte Erfahrung in einer digitalen Umgebung nach. Diese Art von Programm enthält oft viele Messungen und Gleichungen,Basierend darauf, wie das Programm verwendet wird und was der Programmierer bei der Herstellung gesucht hat.
Abhängig davon, wie die Physik -Engine hergestellt wird, kann sie fortgeschritten oder sehr einfach sein, aber beide können nützlich sein. Einfache Motoren haben in der Regel weniger realistische Physik und berücksichtigen möglicherweise nicht alle gemeinsamen Gleichungen, die das normale Leben diktieren, aber sie sind auch weniger Speicher schwer und in der Regel einfacher zu bereitstellen und zu verwenden. Fortgeschrittene Motoren verwenden eine Masse von Physikgleichungen und benötigen häufig sehr leistungsstarke Computer, um effektiv zu verwenden.
Videospiele verwenden regelmäßig Physik -Engine -Programme in 3D -Spielen, um die Action realistisch zu machen. Ohne eine Physik -Engine kann der Programmierer feste Objekte herstellen, durch die Spieler nicht passieren können, und Explosionen mit einem bestimmten Explosionsradius, aber das ist es schon. Ein Motor ermöglicht es dem Programmierer, Rückschläge zu steuern, wie der Spieler reagiert, wenn sie bestimmte Objekte schlagen und wie Körper fliegen, verdreht oder Mo.basierend auf bestimmten Aktionen. Diese Motoren sind normalerweise klein, sodass sie leichter verwendet werden können, und Gaming -Programmierer benötigen selten Motoren, die molekulare Bewegungen und andere fortschrittliche Physik verantwortlich machen.
wissenschaftliche Physikmotoren sind viel größer und haben viele komplexe Gleichungen, die für Experimente benötigt werden. In der Chemie kann beispielsweise eine Physikmotor als Simulation verwendet werden, um Wissenschaftlern zu zeigen, wie sich die Moleküle während eines Experiments bewegen sollten. Reale Experimente sind häufig erforderlich, um Simulationen zu sichern, aber dies hilft Wissenschaftlern, vorläufige Experimente durchzuführen, bevor sie das Geld und die Zeit damit verbringen, die reale Sache zu versuchen.