Was ist künstliche Architektur?

Künstliche Architektur ist eine aufstrebende, kühne, neue Richtung in der Architektur, die sich mit der Entwicklung von Rechenmethoden und Algorithmen befasst, die natürlich aussehende Architekturformen erzeugen. Es ermöglicht Algorithmen, sinnvolle Lösungen für Architekturentwurfsprobleme zu generieren, und der Computer wird als kollaborative Einheit im Entwurfsprozess angesehen, anstatt als blödes Arbeitstier. Informatik, künstliche Intelligenz, Architektur und Computergrafik kreuzen sich auf dem Gebiet der künstlichen Architektur. Es wird auch als algorithmische Architektur oder algorithmisches Design bezeichnet.

Mit Hilfe fortschrittlicher Algorithmen lassen sich faszinierende Architekturmorphologien erstellen. Traditionell wurden Software wie CAD-Programme verwendet, um Designkonzepte im Kopf des Architekten besser zu visualisieren. Die Software automatisiert sich wiederholende und langwierige manuelle Aufgaben und wird als Werkzeug verwendet. Während es umfangreiche Berechnungen durchführt, speichert oder ändert es nur Entwürfe oder Prozesse, die im Kopf des Architekten vorhanden sind.

Im Gegensatz dazu ermöglicht die künstliche Architektur dem Computer, durch die Simulation komplexer natürlicher Phänomene oder durch den Einsatz generativer Prozesse völlig neue Strukturen zu schaffen. Skriptsprachen sind innovativ in die CAD-Software integriert, sodass die Algorithmen viel mehr können. Die Algorithmen werden Mitarbeiter im Entwurfsprozess und verwenden genetische Systeme, Formgrammatiken und mathematische Modelle, um unvorhersehbare und einzigartige Strukturen zu entwerfen. Dieser Ansatz geht über die direkte Programmierung hinaus, indem Skriptsprachen verwendet werden, um die Entwurfsabsichten zu kodieren, wodurch die Software schließlich in die Lage versetzt wird, kohärente Strukturen intelligent zu entwerfen.

FormZ 4.0, 3dMaxScript und Maya Embedded Language (MEL) sind einige der Skriptsprachen, die in dreidimensionaler Computerdesignsoftware verwendet werden. Die von den Algorithmen erzeugten Strukturen können sogar mit dreidimensionalen Druckern ausgedruckt werden. Der Computer geht über seine traditionelle Rolle als Erweiterung der Person hinaus und entwickelt sich zu einem kollaborativen Partner. Auf diese Weise können Architekten erstaunliche Strukturen erstellen, die nicht nur die Intelligenz des menschlichen Designers nutzen, sondern auch die einzigartigen Merkmale kreativen Computerdesigns einbeziehen.

Der Architekt arbeitet abstrakter mit dem Computer und kümmert sich nicht um Kleinigkeiten. Der Designer legt das Framework fest, das Elemente wie mögliche Konfigurationen, zu verwendende Elementtypen und die Größe des Gesamtdesigns angibt. Sie geben auch die zulässigen Änderungstypen, die Skalierung und die möglichen Gruppierungen an. Es ist ähnlich wie das Aufstellen des Rahmens und der Regeln für ein Spiel wie Schach. Der Computer darf innerhalb des festgelegten Rahmens seine eigenen Morphologien erstellen.

Beispielsweise kann der Computer einen algorithmischen Entwurf für ein Hotel, eine Konzerthalle oder ein Hochhaus erstellen. Die Software kann mit aperiodischen Formen aufwarten, die natürlichen, organischen Dingen ähnlicher sind. Strukturen entwickeln sich mit booleschen Operationen, Morphing und Fraktalen. Zelluläre Prozesse entwickeln komplizierte, ungewöhnliche Designs. Eine Bibliothek kann beispielsweise fraktal aufgebaut sein, und ein Auditorium kann eine parasitär wirkende Struktur aufweisen.

Künstliche Architektur ist ein völlig revolutionäres Gebiet und kann als Teilgebiet des Design-Computing betrachtet werden. Es enthält Elemente des Knowledge Engineerings und erstellt kontrollierte Designs. Der Begriff künstliche Architektur wurde in einer Doktorarbeit an der Polytechnischen Universität Madrid in Spanien geprägt. Die künstliche Architektur wurde durch das Institut für künstliche Kunst in Amsterdam noch populärer. Dieses Institut hat viel Mühe in die Verwendung visueller Grammatiken investiert, um neuartige Strukturen zu generieren.

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