Co to jest sztuczna architektura?

Sztuczna architektura to nowy, odważny, nowy kierunek w architekturze, który zajmuje się opracowywaniem metodologii obliczeniowych i algorytmów tworzących naturalnie wyglądające formy architektoniczne. Pozwala algorytmom generować sensowne rozwiązania problemów związanych z projektowaniem architektonicznym, a komputer jest postrzegany jako jednostka współpracująca w procesie projektowania, a nie jako głupi koń roboczy. Informatyka, sztuczna inteligencja, architektura i grafika komputerowa przecinają się w obszarze sztucznej architektury. Jest również znany jako architektura algorytmiczna lub projektowanie algorytmiczne.

Za pomocą zaawansowanych algorytmów można tworzyć całkowicie fascynujące morfologie architektury. Tradycyjnie oprogramowanie takie jak programy CAD było używane do lepszej wizualizacji koncepcji projektowych w umyśle architekta. Oprogramowanie automatyzuje powtarzalne i żmudne zadania ręczne i jest używane jako narzędzie. Chociaż wykonuje rozległe obliczenia, przechowuje lub zmienia tylko projekty lub procesy obecne w umyśle architekta.

Natomiast sztuczna architektura pozwala komputerom tworzyć całkowicie nowe struktury poprzez symulację złożonych zjawisk naturalnych lub wykorzystanie procesów generatywnych. Języki skryptowe są innowacyjnie zintegrowane z oprogramowaniem CAD, dzięki czemu algorytmy mogą robić znacznie więcej. Algorytmy stają się współpracownikami w procesie projektowania i wykorzystują systemy genetyczne, gramatyki kształtów i modele matematyczne do projektowania nieprzewidywalnych i unikalnych struktur. Podejście to wykracza poza bezpośrednie programowanie przy użyciu języków skryptowych do kodyfikacji zamiarów projektowych, co ostatecznie pozwala oprogramowaniu inteligentnie projektować spójne struktury.

FormZ 4.0, 3dMaxScript i Maya Embedded Language (MEL) to niektóre z języków skryptowych używanych w trójwymiarowym oprogramowaniu komputerowym. Struktury generowane przez algorytmy można nawet wydrukować przy użyciu drukarek trójwymiarowych. Komputer wykracza poza tradycyjną rolę jedynie przedłużenia osoby i staje się partnerem do współpracy. Pozwala to architektom tworzyć niesamowite struktury, które nie tylko wykorzystują inteligencję ludzkiego projektanta, ale także zawierają unikalne cechy kreatywnego projektowania obliczeniowego.

Architekt pracuje z komputerem na bardziej abstrakcyjnym poziomie i nie zajmuje się drobiazgami. Projektant określa strukturę, która określa elementy, takie jak możliwe konfiguracje, rodzaje elementów do użycia i wielkość całego projektu. Określają również dozwolone typy zmian, skalę i możliwe grupowania. Jest to podobne do określania ram i zasad gry takiej jak szachy. Komputer może tworzyć własne morfologie w określonych ramach.

Na przykład komputer może stworzyć algorytmiczny projekt dla hotelu, sali koncertowej lub wieżowca. Oprogramowanie może zawierać aperiodyczne formy, które bardziej przypominają naturalne, organiczne rzeczy. Struktury ewoluują wraz z operacjami logicznymi, morfingiem i fraktalami. Procesy komórkowe rozwijają skomplikowane, nie z tego świata projekty. Na przykład biblioteka może mieć projekt fraktalny, a audytorium może mieć strukturę przypominającą pasożyty.

Całkowicie rewolucyjną dziedzinę sztucznej architektury można uważać za podpole w projektowaniu komputerowym. Ma elementy inżynierii wiedzy i tworzy kontrolowane projekty. Pojęcie „ sztuczna architektura” powstało w rozprawie doktorskiej na Politechnice Madrytu w Hiszpanii. Sztuczna architektura stała się jeszcze bardziej popularna w Instytucie Sztucznej Sztuki w Amsterdamie, który włożył wiele wysiłku w wykorzystanie gramatyki wizualnej do generowania nowatorskich struktur.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?