¿Qué es un motor de física?
Un motor de física es un programa que contiene información sobre física y se utiliza para muchos fines digitales diferentes. El motor de física puede ser simple o complejo, según el propósito para el cual se está utilizando las mediciones para las que puede explicar. Uno de los mayores usuarios de este motor es la industria del juego, especialmente con juegos tridimensionales (3D), porque proporciona una experiencia de juego más realista. Otro usuario común es la comunidad científica, que la utiliza para ejecutar simulaciones en categorías que van desde la física molecular hasta las bombas y otros explosivos.
Las construcciones digitales a menudo se hacen para imitar el mundo real, y un aspecto definitorio del mundo real es el uso de la física en la vida diaria. Por ejemplo, cuando alguien lanza una pelota, la física determina hasta dónde puede llegar la pelota, el ángulo en el que viaja y otros factores. Un motor de física imita esta experiencia real en un entorno digital. Este tipo de programa a menudo contiene muchas medidas y ecuaciones,Basado en cómo se usa el programa y qué buscó el programador al hacerlo.
Dependiendo de cómo se haga el motor de física, puede avanzar o muy simple, pero ambos pueden ser útiles. Los motores simples generalmente tienen una física menos realista y pueden no tener en cuenta todas las ecuaciones comunes que dictan la vida normal, pero también son menos intensas en la memoria y generalmente más fáciles de implementar y usar. Los motores más avanzados usan una masa de ecuaciones de física y a menudo requieren computadoras muy potentes para usar de manera efectiva.
Los videojuegos usan regularmente programas de motores de física en juegos 3D para que la acción sea realista. Sin un motor de física, el programador puede hacer objetos sólidos a través de los cuales los jugadores no pueden pasar y explosiones con un cierto radio de explosión, pero eso es todo. Un motor permite al programador controlar los retrocesos, cómo reacciona el jugador al golpear ciertos objetos y cómo los cuerpos vuelan, contorsionan o Mose basa en ciertas acciones. Estos motores normalmente son pequeños, por lo que pueden usarse más fácilmente, y los programadores de juegos rara vez necesitan motores que expliquen el movimiento molecular y otra física avanzada.
Los motores de física científica son mucho más grandes y tienen muchas ecuaciones complejas que se necesitan para experimentos. Por ejemplo, en química, un motor de física puede usarse como una simulación para mostrar a los científicos cómo las moléculas deben moverse durante un experimento. A menudo se necesitan experimentos reales para respaldar simulaciones, pero esto aún ayuda a los científicos a realizar experimentos preliminares antes de gastar el dinero y el tiempo probando lo real.