Co to jest silnik fizyki?
Silnik fizyki to program zawierający informacje o fizyce i jest używany do wielu różnych celów cyfrowych. Silnik fizyki może być prosty lub złożony, w oparciu o cel, dla którego jest używany, jakie pomiary mogą uwzględniać. Jednym z największych użytkowników tego silnika jest branża gier, szczególnie w grach trójwymiarowych (3D), ponieważ zapewnia bardziej realistyczne wrażenia z gier. Innym wspólnym użytkownikiem jest społeczność naukowa, która wykorzystuje go do uruchamiania symulacji w kategoriach, od fizyki molekularnej po bomby i inne materiały wybuchowe.
Często przygotowywane są konstrukcje cyfrowe, a definiującym aspektem prawdziwego świata jest stosowanie fizyki w życiu codziennym. Na przykład, gdy ktoś rzuca piłkę, fizyka określa, jak daleko może posunąć się piłka, kąt, pod którym podróżuje i inne czynniki. Silnik fizyki naśladuje to prawdziwe doświadczenie w środowisku cyfrowym. Ten rodzaj programu często zawiera wiele pomiarów i równań,na podstawie tego, jak używany jest program i to, czego szukał programista podczas jego tworzenia.
W zależności od sposobu tworzenia silnika fizyki może być zaawansowany lub bardzo prosty, ale oba mogą być przydatne. Proste silniki zwykle mają mniej realistyczną fizykę i mogą nie uwzględniać wszystkich wspólnych równań, które dyktują normalne życie, ale są również mniej ciężkie pamięci i zwykle łatwiejsze do wdrażania i używania. Bardziej zaawansowane silniki używają masy równań fizyki i często wymagają bardzo silnych komputerów do skutecznego stosowania.
Gry wideo regularnie korzystają z programów silników fizycznych w grach 3D, aby uczynić akcję realistyczną. Bez silnika fizyki programista może wytwarzać solidne obiekty, za pomocą których gracze nie mogą przekazywać i eksplozji z pewnym promieniem wybuchu, ale o to chodzi. Silnik umożliwia programistowi kontrolowanie odmian, w jaki sposób gracz reaguje podczas uderzania w niektóre obiekty i jak lecą ciała, Contort lub MOVE na podstawie niektórych działań. Silniki te zwykle są małe, więc można je łatwiej używać, a programiści do gier rzadko potrzebują silników, które uwzględniają ruch molekularny i inne zaawansowane fizyka.
Silniki fizyki naukowe są znacznie większe i mają wiele złożonych równań potrzebnych do eksperymentów. Na przykład w chemii silnik fizyki może być stosowany jako symulacja, aby pokazać naukowcom, w jaki sposób cząsteczki powinny poruszać się podczas eksperymentu. Realne eksperymenty są często potrzebne do tworzenia kopii zapasowych symulacji, ale nadal pomaga naukowcom przeprowadzać wstępne eksperymenty, zanim wydają pieniądze i czas na próbę prawdziwej rzeczy.