Jaké jsou různé typy technologií prototypů?
Prototypování je krokem v procesu navrhování nových nebo revidovaných produktů, který umožňuje týmům designu zkontrolovat vady produktů, identifikovat možné oblasti vylepšení a demonstrovat produkt potenciálním investorům nebo cílovému trhu. Ve většině případů tento proces zahrnuje výrobu modelů s různou úrovní funkčnosti z řady materiálů pomocí několika typů prototypových technologií. Mezi tyto technologie patří subtraktivní a aditivní konstrukce a softwarové zastoupení. První dva způsoby zahrnují odstranění materiálu z bloku nebo listu modelovacího materiálu nebo přidání materiálu do modelové vrstvy po vrstvě. Třetí typ technologie prototypu se používá k demonstraci softwarových produktů.
Důkaz konceptu je důležitou součástí procesu navrhování nových nebo revidovaných produktů. Výroba prototypového modelu navrhovaného produktu umožňuje konstrukčnímu týmu posoudit funkčnost, poruchy a estetické vlastnosti před tím, než přejde do konečné výrobní fáze. Prototypové modely se vyrábějí pomocí různých technik a mohou být plně funkční nebo vůbec ne v závislosti na očekávaných výsledcích prototypování. Nejběžnější kategorie, do kterých spadají technologie prototypů, jsou skupiny aditivní, subtraktivní a softwarové.
Aditivní prototypová technologie, také známá jako rychlé prototypování, využívá techniky, které přidávají materiál na prázdnou břidlici. Patří mezi ně přímé laserové slinování kovů (DMLS), selektivní laserové slinování (SLS) a stereolitografie (SLA). Ve většině těchto procesů se laser používá ke sledování tvaru modelu v tekuté nebo práškové základně, která tuhne při kontaktu s laserovým paprskem. Laserem řízené zobrazení modelu pomocí počítače (CAD) reprezentuje laser postupně vrstvu prototypu po vrstvě, dokud není dokončena. Trojrozměrný tisk (3DP) a tavení elektronovým paprskem jsou dva podobné aditivní procesy prototypování.
Subtraktivní prototypová technologie využívá několik typů konvenčních počítačových numerických kontrolních (CNC) strojů k odstranění materiálu z bloku modelovacího materiálu k odhalení dokončeného prototypu. Tyto stroje jsou také řízeny detaily obsaženými v souboru CAD. Obrábění je známo jako primární subtraktivní proces prototypování. Odlévání modelů z pryskyřic je také známé jako subtraktivní proces, protože materiál je nejprve obroben pryč od bloku hliníku nebo sádry, aby se vyrobily použité formy. Tento typ procesu je znám jako sekundární subtraktivní prototypování.
Technologie prototypování softwaru bývá mnohem jednodušší a méně nákladná než výroba fyzických modelů. Prototypové programy jsou obvykle testovány tak, jak jsou vyvíjeny, takže identifikace a zdokonalení chyby je trvalým procesem během vývoje, nikoli konkrétní událostí. Jakmile budou beta verze vylepšeny, jsou často vydávány pro provozní testování v reálném prostředí.