Co se podílí na návrhu rozšířené reality?
Návrh rozšířené reality (AR) zahrnuje řadu kroků po vytvoření počátečního konceptu, který často zahrnuje brainstorming, aby se určilo, jak funguje. Virtuální prostředky používané v AR musí být vytvořeny, často pomocí počítačové grafiky a softwaru pro editaci videa. V závislosti na použité platformě se obvykle vyžaduje vytvoření softwarového kódu pro návrh rozšířené reality, aby se zajistilo správné zobrazení virtuálních prostředků. Značka musí být vytvořena, aby celý systém fungoval správně, a testování je často prováděno, aby se zajistilo, že funguje dobře.
Aby byl systém AR zobrazen přesně, je často vyžadována velká část návrhu rozšířené reality. To obvykle začíná brainstormingem, ve kterém je naplánován celý projekt nebo zobrazení. Pokud chce někdo vytvořit plakát, který v něm obsahuje nějaké AR, je třeba naplánovat design obrázku na plakátu a způsob, jakým bude použit. Návrh rozšířené reality může vyžadovat četné iterace a proces brainstormingu může zahrnovat několik opuštěných myšlenek.
Po vytvoření počátečního návrhu rozšířené reality je třeba vytvořit digitální aktiva použitá v něm. Pokud bude plakát v předchozím příkladu představovat trojrozměrného (3D) virtuálního dinosaura, který z něj zřejmě vychází, je třeba tento 3D model vytvořit. Může být vyžadována animace a celá věc musí být přeměněna na video soubor, který lze použít se systémem AR.
Tato aktiva pak mohou být použita v kódování, aby se design rozšířené reality spojil. Některé typy skriptů nebo kódů se obvykle vytvářejí a používají se systémem AR, aby se zajistilo správné zobrazení obrázku. Vyrobí se značka AR nebo čárový kód, který se používá k označení místa, kde by se digitální aktiva měla objevit, pokud jsou použity s vhodným systémem. Všechny tyto komponenty jsou vytvořeny a spojí se během návrhu rozšířené reality.
Po dokončení se často používá testování, aby se zajistilo, že každá součást funguje správně. Chytrý telefon, počítač nebo jiný systém nastavený pro spouštění softwaru AR se používá k zobrazení značky a ke kontrole, zda jsou digitální položky správně zobrazeny. Aby bylo zajištěno, že celý systém funguje dobře, bude možná nutné provést změny nebo zdokonalení původního návrhu, značky nebo virtuálního obrazu. Pokud jsou všechny tyto prvky důkladně testovány, může být návrh rozšířené reality veřejně zobrazen nebo jinak uvolněn k prohlížení ostatními.