Vad är involverat i Augmented Reality Design?
Augmented Reality (AR) design innebär ett antal steg efter bildandet av det inledande konceptet, som ofta innebär brainstorming för att avgöra hur det ska fungera. De virtuella tillgångarna som används i AR måste skapas, ofta genom användning av datorgrafik och videoredigeringsprogramvara. Beroende på vilken plattform som används krävs vanligtvis skapandet av programvarukod för augmented reality-design för att säkerställa att de virtuella tillgångarna visas korrekt. Markören måste skapas för att hela systemet ska fungera korrekt och testning utförs ofta för att säkerställa att det fungerar bra.
För att ett AR-system ska visas korrekt krävs ofta en stor förstärkt verklighetsdesign. Detta börjar vanligtvis med brainstorming, där hela projektet eller displayen är planerad. Om någon vill skapa en affisch som innehåller en del AR i den, måste designen för bilden på affischen och hur den ska användas planeras ut. Utökad verklighetsdesign kan kräva många iterationer och brainstormningsprocessen kan involvera flera övergivna idéer.
När den initiala augmented reality-designen är etablerad måste de digitala tillgångarna som används i den skapas. Om affischen i föregående exempel kommer att innehålla en tredimensionell (3D) virtuell dinosaurie som verkar komma ut ur den, måste denna 3D-modell skapas. Animering kan behövas, och hela saken måste förvandlas till en videofil som kan användas med AR-systemet.
Dessa tillgångar kan sedan användas vid kodning för att få den förstärkta verklighetsdesignen att sammanfalla. Någon typ av skript eller kod skapas och används med ett AR-system för att säkerställa att bilden visas korrekt. En AR-markör eller streckkod görs som används för att indikera var de digitala tillgångarna ska visas när de används med ett ordentligt system. Alla dessa komponenter skapas och samlas under förstärkt verklighetsdesign.
När de är färdiga används testning ofta för att säkerställa att varje komponent fungerar korrekt. En smart telefon, dator eller annat system konfigurerat för att köra AR-programvara används för att se markören och se om de digitala tillgångarna visas korrekt. Ändringar eller förfiningar kan behöva göras till den ursprungliga designen, markören eller den virtuella bilden för att säkerställa att hela systemet fungerar bra. När alla element testas noggrant kan den förstärkta verklighetsdesignen visas offentligt eller på annat sätt släppas för andra.