Hvad er involveret i Augmented Reality Design?
Augmented Reality (AR) design involverer et antal trin efter dannelse af det indledende koncept, som ofte involverer brainstorming for at bestemme, hvordan man får det til at fungere. De virtuelle aktiver, der bruges i AR, skal oprettes, ofte ved hjælp af computergrafik og videoredigeringssoftware. Afhængig af hvilken platform der bruges, er oprettelse af softwarekode typisk påkrævet til augmented reality design for at sikre, at de virtuelle aktiver vises korrekt. Markøren skal oprettes, for at hele systemet skal fungere korrekt, og test udføres ofte for at sikre, at det fungerer godt.
For at et AR-system skal vises nøjagtigt, kræves der ofte en stor grad af augmented reality design. Dette begynder ofte med brainstorming, hvor hele projektet eller displayet er planlagt ud. Hvis nogen ønsker at oprette en plakat, der indeholder noget AR i den, skal designen til billedet på plakaten og den måde, den bruges på, planlægges ud. Udvidet reality-design kan kræve adskillige iterationer, og brainstorming-processen kan involvere flere forladte ideer.
Når det oprindelige augmented reality-design er etableret, skal de digitale aktiver, der bruges i det, oprettes. Hvis plakaten i det forrige eksempel viser en tredimensionel (3D) virtuel dinosaur, der ser ud til at komme ud af den, skal denne 3D-model oprettes. Animation kan være påkrævet, og det hele skal omdannes til en videofil, der kan bruges med AR-systemet.
Disse aktiver kan derefter bruges til kodning for at få den augmented reality-design til at blive samlet. Nogle typer script eller kode oprettes og bruges typisk med et AR-system for at sikre, at billedet vises korrekt. Der laves en AR-markør eller stregkode, der bruges til at indikere, hvor de digitale aktiver skal vises, når de bruges med et ordentligt system. Alle disse komponenter er oprettet og kommer sammen under augmented reality design.
Når de er færdige, bruges test ofte til at sikre, at hver komponent fungerer korrekt. En smart telefon, computer eller andet system, der er indstillet til at køre AR-software, bruges til at se markøren og se, om de digitale aktiver vises korrekt. Der skal muligvis foretages ændringer eller forbedringer af det originale design, markøren eller det virtuelle billede for at sikre, at hele systemet fungerer godt. Når disse elementer alle testes grundigt, kan det augmented reality-design vises offentligt eller på anden måde frigives til visning af andre.