Co wiąże się z projektowaniem rzeczywistości rozszerzonej?
Projekt rzeczywistości rozszerzonej (AR) obejmuje szereg kroków po utworzeniu początkowej koncepcji, która często obejmuje burzę mózgów w celu ustalenia, jak ją funkcjonować. Wirtualne zasoby używane w AR należy tworzyć, często za pomocą oprogramowania do grafiki komputerowej i edycji wideo. W zależności od używanej platformy tworzenie kodu oprogramowania jest zwykle wymagane do projektowania rzeczywistości rozszerzonej, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie zasobów wirtualnych. Marker musi zostać utworzony, aby cały system mógł się poprawnie funkcjonować, a testowanie jest często wykonywane, aby zapewnić, że działa dobrze.
Aby system AR był wyświetlany dokładnie, często wymagana jest duża liczba projektowania rzeczywistości rozszerzonej. To powszechnie zaczyna się od burzy mózgów, w której zaplanowano cały projekt lub wyświetlacz. Jeśli ktoś chce utworzyć plakat, który zawiera w nim trochę AR, wówczas projekt obrazu na plakatu i sposób, w jaki zostanie użyty, należy zaplanować. Rzeczywistość rozszerzonaProjekt może wymagać wielu iteracji, a proces burzy mózgów może obejmować kilka opuszczonych pomysłów.
Po ustanowieniu początkowego projektu rzeczywistości rozszerzonej, należy utworzyć zasoby cyfrowe. Jeśli plakat w poprzednim przykładzie będzie zawierał trójwymiarowy (3D) wirtualny dinozaur, który wydaje się z niego wyłonić, ten model 3D musi zostać utworzony. Może być wymagana animacja, a całą rzecz należy przekształcić w plik wideo, którego można użyć z systemem AR.
Aktywa te można następnie wykorzystać do kodowania, aby projekt rozszerzonej rzeczywistości się spotkał. Pewnego rodzaju skryptu lub kodu jest zwykle tworzona i używana z systemem AR, aby zapewnić poprawnie wyświetlanie obrazu. Stworzono marker AR lub kod kreskowy, który służy do wskazania, gdzie zasoby cyfrowe powinny pojawiać się, gdy jest używane z odpowiednim systemem. Wszystkie te komponenty są tworzone i comE razem podczas projektowania rzeczywistości rozszerzonej.
Po zakończeniu często stosuje się test, aby zapewnić poprawnie funkcjonowanie każdego komponentu. Do wyświetlania znacznika i sprawdzenia, czy zasoby cyfrowe są wyświetlane na smartfon, komputer lub inny system, aby uruchomić oprogramowanie AR i sprawdzić, czy zasoby cyfrowe są wyświetlane. Zmiany lub udoskonalenia mogą wymagać wprowadzenia oryginalnego projektu, markera lub wirtualnego obrazu, aby zapewnić, że cały system działa dobrze. Gdy wszystkie te elementy są dokładnie testowane, wówczas projekt rzeczywistości rozszerzonej można publicznie wyświetlić lub w inny sposób wydać do oglądania przez innych.