Co jest zaangażowane w projektowanie rzeczywistości rozszerzonej?
Projektowanie rzeczywistości rozszerzonej (ang. Augmented Reality, AR) obejmuje wiele etapów po sformułowaniu wstępnej koncepcji, która często obejmuje burzę mózgów w celu ustalenia, jak ją uruchomić. Należy utworzyć wirtualne zasoby używane w AR, często za pomocą oprogramowania komputerowego i oprogramowania do edycji wideo. W zależności od używanej platformy tworzenie kodu oprogramowania jest zwykle wymagane do projektowania rzeczywistości rozszerzonej, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie zasobów wirtualnych. Znacznik musi zostać utworzony, aby cały system działał poprawnie, a testy są często przeprowadzane, aby upewnić się, że działa dobrze.
Aby system AR był dokładnie wyświetlany, często wymagana jest duża część projektu rzeczywistości rozszerzonej. Zwykle zaczyna się od burzy mózgów, w której cały projekt lub pokaz jest planowany. Jeśli ktoś chce stworzyć plakat, który zawiera w sobie trochę AR, to należy zaplanować projekt obrazu na plakacie i sposób, w jaki zostanie on wykorzystany. Projektowanie rzeczywistości rozszerzonej może wymagać wielu iteracji, a proces burzy mózgów może obejmować kilka porzuconych pomysłów.
Po ustaleniu początkowego projektu rzeczywistości rozszerzonej należy utworzyć wykorzystywane w nim zasoby cyfrowe. Jeśli plakat w poprzednim przykładzie będzie zawierał trójwymiarowego (3D) wirtualnego dinozaura, który wydaje się z niego wyłaniać, wówczas ten model 3D musi zostać utworzony. Może być wymagana animacja, a całość musi zostać przekształcona w plik wideo, którego można używać z systemem AR.
Te zasoby można następnie wykorzystać do kodowania, aby połączyć projekt rzeczywistości rozszerzonej. Pewien typ skryptu lub kodu jest zwykle tworzony i używany z systemem AR, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie obrazu. Znacznik AR lub kod kreskowy jest używany, aby wskazać, gdzie powinny pojawiać się zasoby cyfrowe, gdy są używane z odpowiednim systemem. Wszystkie te komponenty są tworzone i łączą się podczas projektowania rzeczywistości rozszerzonej.
Po ich zakończeniu często stosuje się testy, aby upewnić się, że każdy element działa poprawnie. Smartfon, komputer lub inny system skonfigurowany do uruchamiania oprogramowania AR służy do wyświetlania znacznika i sprawdzania, czy zasoby cyfrowe są wyświetlane poprawnie. Konieczne może być wprowadzenie zmian lub poprawek w oryginalnym projekcie, znaczniku lub obrazie wirtualnym, aby zapewnić prawidłowe działanie całego systemu. Gdy wszystkie te elementy zostaną dokładnie przetestowane, projekt rzeczywistości rozszerzonej może być publicznie wyświetlany lub w inny sposób udostępniony do oglądania przez innych.