O que está envolvido no projeto de realidade aumentada?
O design de Realidade Aumentada (AR) envolve várias etapas após a formação do conceito inicial, que geralmente envolve brainstorming para determinar como fazê-lo funcionar. Os ativos virtuais usados no AR precisam ser criados, geralmente através do uso de gráficos de computador e software de edição de vídeo. Dependendo da plataforma que está sendo usada, a criação do código do software geralmente é necessária para o design de realidade aumentada para garantir que os ativos virtuais sejam exibidos corretamente. O marcador precisa ser criado para que todo o sistema funcione corretamente, e os testes geralmente são realizados para garantir que funcione bem.
Para que um sistema de RA seja exibido com precisão, muitas vezes é necessário muito design de realidade aumentada. Isso geralmente começa com o brainstorming, no qual todo o projeto ou exibição é planejado. Se alguém quiser criar um pôster que inclua algum AR, é necessário planejar o design da imagem no pôster e a maneira como ela será usada. O design de realidade aumentada pode exigir inúmeras iterações e o processo de brainstorming pode envolver várias idéias abandonadas.
Depois que o design inicial de realidade aumentada é estabelecido, os ativos digitais usados nele precisam ser criados. Se o pôster no exemplo anterior apresentar um dinossauro virtual tridimensional (3D) que parece emergir dele, esse modelo 3D precisará ser criado. A animação pode ser necessária e a coisa toda precisa ser transformada em um arquivo de vídeo que possa ser usado com o sistema AR.
Esses ativos podem ser usados na codificação para unir o design de realidade aumentada. Algum tipo de script ou código geralmente é criado e usado com um sistema de AR para garantir que a imagem seja exibida corretamente. É criado um marcador ou código de barras de AR usado para indicar onde os ativos digitais devem aparecer quando usados com um sistema adequado. Todos esses componentes são criados e se reúnem durante o design de realidade aumentada.
Quando terminam, o teste geralmente é usado para garantir que cada componente funcione corretamente. Um telefone inteligente, computador ou outro sistema configurado para executar o software AR é usado para visualizar o marcador e verificar se os ativos digitais são exibidos corretamente. Alterações ou refinamentos podem precisar ser feitos no design original, no marcador ou na imagem virtual para garantir que todo o sistema funcione bem. Quando todos esses elementos são testados minuciosamente, o design de realidade aumentada pode ser exibido publicamente ou liberado para visualização por outros.