Hvad er de forskellige typer MMO'er for krig?

Massively Multiplayer Online (MMO) spil er designet til at skabe en vedvarende verden, som kan opleves og interageres med. Der er en række krigs-MMO'er, der udvikles omkring ideen om, at konflikt er en vigtig komponent i spilverdenen, ofte inklusive muligheden for spillere til at bekæmpe hinanden. Mange af disse spil kan nydes af nogen, der skaber en enkelt karakter, der bruges til at deltage i krigen; dette er en central del af historien til spillet. Der er også nogle krigs-MMO'er, der er designet til at blive spillet gennem en webbrowser, eller som et selvstændigt program, hvor en spiller kontrollerer en hær og kæmper mod andre modstandere.

Som navnet på denne undergenre antyder, er krigs MMO'er stort set designet omkring ideen om konflikt og slag mellem forskellige kræfter. I et spil repræsenteres dette ofte af to forskellige typer spil. Player-indhold (PvE) -indhold refererer til aktiviteter, hvor deltagerne kæmper mod computerstyrede modstandere, såsom monstre og fjender, der er oprettet af spillets udviklere og placeret i miljøet. I modsætning hertil beskriver Player vs. Player (PvP) kamp, ​​hvor enkeltpersoner kæmper mod hinanden gennem deres avatarer.

Mange krigs-MMO'er er designet som spil, hvor spilleren opretter en enkelt avatar, der bruges til at opleve konflikten i spilverdenen. Denne karakter er ofte lavet og brugt til at udforske miljøet og kamp mod fjender. Disse typer krigshæmmere er ofte designet med en historie eller gameplay, hvor konflikt er et vigtigt element. To fraktioner er muligvis i krig med hinanden, og de figurer, der er lavet, hører til en af ​​dem. Mens de nyder spillet, kan deltagerne derefter deltage i PvE-indhold for at fremme målene for deres fraktion eller gå ind i PvP for direkte at bekæmpe fjendens spillere på den anden side.

Andre krigs MMO'er tillader spillere at kontrollere et land eller militær, der er i stand til at angribe andre individer og områder i spilverdenen. Disse spil er ofte designet omkring ekspansionistiske og aggressive legetøj, der er populære blandt nogle spillere, især dem, der ofte nyder PvP-gameplay. I stedet for at kontrollere individuelle karakterer, giver disse typer MMO'er krig typisk kontrol over en hel hær eller grupper af karakterer til et individ. Der kan derefter tages forskellige handlinger for at udvide det territorium, en spiller kontrollerer, og aggression mod både computerstyrede figurer og andre mennesker, der spiller spillet, belønnes ofte.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?