Was sind die verschiedenen Arten von Kriegs-MMOs?
Massively Multiplayer Online (MMO) -Spiele sind darauf ausgelegt, eine beständige Welt zu schaffen, in der Sie Erfahrungen sammeln und mit der Sie interagieren können. Es gibt eine Reihe von Kriegs-MMOs, die sich mit der Idee befassen, dass Konflikte eine wichtige Komponente in der Spielwelt darstellen, einschließlich der Fähigkeit der Spieler, sich gegenseitig zu bekämpfen. Viele dieser Spiele können von jemandem gespielt werden, der eine einzelne Figur erschafft, die zur Teilnahme am Krieg verwendet wird. Dies ist ein zentraler Teil der Handlung für das Spiel. Es gibt auch einige Kriegs-MMOs, die über einen Webbrowser oder als eigenständige Anwendung gespielt werden können, in der ein Spieler eine Armee kontrolliert und gegen andere Gegner kämpft.
Wie der Name dieses Untergenres andeutet, drehen sich Kriegs-MMOs hauptsächlich um die Idee von Konflikten und Kämpfen zwischen verschiedenen Kräften. In einem Spiel wird dies oft durch zwei verschiedene Arten von Spielen dargestellt. PvE-Inhalte (Player vs. Environment) beziehen sich auf Aktivitäten, bei denen die Teilnehmer gegen computergesteuerte Gegner kämpfen, z. B. gegen Monster und Feinde, die von den Spielentwicklern erstellt und in der Umgebung platziert wurden. Im Gegensatz dazu beschreibt Player vs. Player (PvP) einen Kampf, bei dem einzelne Spieler mit ihren Avataren gegeneinander antreten.
Viele Kriegs-MMOs sind als Spiele konzipiert, in denen der Spieler einen einzigen Avatar erstellt, der verwendet wird, um den Konflikt in der Spielwelt zu erleben. Dieser Charakter wird oft hergestellt und verwendet, um die Umgebung zu erkunden und gegen Feinde zu kämpfen. Diese Arten von Kriegs-MMOs werden oft mit einer Handlung oder einem Gameplay entworfen, in dem Konflikte ein wesentliches Element darstellen. Zum Beispiel könnten zwei Fraktionen miteinander im Krieg stehen und die Charaktere, die daraus gemacht werden, gehören zu einer von ihnen. Während das Spiel Spaß macht, können sich die Teilnehmer auf PvE-Inhalte einlassen, um die Ziele ihrer Fraktion zu fördern, oder auf PvP gehen, um feindliche Spieler auf der anderen Seite direkt zu bekämpfen.
Andere Kriegs-MMOs ermöglichen es Spielern, ein Land oder Militär zu kontrollieren, das in der Lage ist, andere Personen und Gebiete der Spielwelt anzugreifen. Diese Spiele basieren häufig auf expansiven und aggressiven Spielstilen, die bei einigen Spielern beliebt sind, insbesondere bei denen, die häufig PvP-Spielspaß haben. Anstatt einzelne Charaktere zu kontrollieren, geben diese Arten von Kriegs-MMOs einem Individuum normalerweise die Kontrolle über eine ganze Armee oder eine Gruppe von Charakteren. Es können dann verschiedene Maßnahmen ergriffen werden, um das Territorium zu erweitern, das ein Spieler kontrolliert, und Aggressionen gegen sowohl computergesteuerte Charaktere als auch andere Personen, die das Spiel spielen, werden oft belohnt.