다른 유형의 전쟁 MMO는 무엇입니까?
Massively Multiplayer Online (MMO) 게임은 경험하고 상호 작용할 수있는 지속적인 세상을 만들도록 설계되었습니다. 갈등이 게임 세계에서 주요 구성 요소이며 종종 플레이어가 서로 싸우는 능력을 포함한다는 아이디어를 중심으로 개발 된 많은 전쟁 MMO가 있습니다. 이 게임들 중 다수는 전쟁에 참여하는 데 사용되는 단일 캐릭터를 만드는 사람이 즐길 수 있습니다. 이것은 게임 스토리의 핵심 부분입니다. 웹 브라우저를 통해 또는 플레이어가 군대를 통제하고 다른 상대와 싸우는 독립형 응용 프로그램으로 재생되도록 설계된 일부 전쟁 MMO도 있습니다.
이 하위 장르의 이름에서 알 수 있듯이, 전쟁 MMO는 주로 서로 다른 세력 간의 갈등과 전투에 대한 아이디어를 중심으로 설계되었습니다. 게임에서 이것은 종종 두 가지 다른 유형의 놀이로 표현됩니다. 플레이어 대 환경 (PvE) 컨텐츠는 참가자가 게임 개발자가 생성하여 환경 내에 배치 한 몬스터 및 적과 같은 컴퓨터 제어 상대와 싸우는 활동을 말합니다. 이와 달리, 플레이어 대 플레이어 (PvP)는 개인이 아바타를 통해 서로 싸우는 전투를 설명합니다.
많은 전쟁 MMO는 플레이어가 게임 세계 내에서 충돌을 경험하는 데 사용되는 단일 아바타를 만드는 게임으로 설계되었습니다. 이 캐릭터는 종종 환경을 탐험하고 적과 싸우는 데 사용됩니다. 이러한 유형의 전쟁 MMO는 종종 갈등이 주요 요소 인 스토리 또는 게임 플레이로 설계됩니다. 예를 들어, 두 진영이 서로 전쟁 중일 수 있으며 만들어진 인물은 그 중 하나에 속합니다. 게임을 즐기는 동안 참가자는 PvE 콘텐츠에 참여하여 진영의 목표를 달성하거나 PvP로 가서 상대방의 적 플레이어와 직접 싸울 수 있습니다.
다른 전쟁 MMO를 통해 플레이어는 게임 세계의 다른 개인과 영역을 공격 할 수있는 국가 나 군대를 통제 할 수 있습니다. 이 게임들은 종종 일부 플레이어들 사이에서 인기있는 확장적이고 공격적인 플레이 스타일, 특히 PvP 게임 플레이를 즐기는 사람들을 위해 설계되었습니다. 이러한 유형의 전쟁 MMO는 개별 캐릭터를 제어하는 대신 일반적으로 전체 군대 또는 캐릭터 그룹을 개별적으로 제어합니다. 그런 다음 플레이어가 제어하는 영역을 확장하기 위해 다른 조치를 취할 수 있으며 컴퓨터로 제어되는 캐릭터와 게임을하는 다른 사람들에 대한 공격은 종종 보상을받습니다.