Quali sono i diversi tipi di MMO di guerra?

I giochi MMO (Massively Multiplayer Online) sono progettati per creare un mondo persistente che può essere vissuto e interagito. Ci sono un certo numero di MMO di guerra sviluppati attorno all'idea che il conflitto è una componente importante nel mondo di gioco, inclusa spesso la capacità dei giocatori di combattersi. Molti di questi giochi possono essere apprezzati da qualcuno che crea un singolo personaggio che viene utilizzato per prendere parte alla guerra; questa è una parte centrale della trama del gioco. Ci sono anche alcuni MMO di guerra progettati per essere giocati attraverso un browser Web o come applicazione autonoma, in cui un giocatore controlla un esercito e combatte contro altri avversari.

Come suggerisce il nome di questo sotto-genere, gli MMO di guerra sono in gran parte progettati attorno all'idea di conflitti e battaglie tra forze diverse. In un gioco, questo è spesso rappresentato da due diversi tipi di gioco. I contenuti Player vs. Environment (PvE) si riferiscono ad attività in cui i partecipanti combattono contro avversari controllati dal computer, come mostri e nemici creati dagli sviluppatori del gioco e collocati all'interno dell'ambiente. Contrariamente a questo, Player vs. Player (PvP) descrive il combattimento in cui gli individui combattono l'uno contro l'altro attraverso i loro avatar.

Molti MMO di guerra sono progettati come giochi in cui il giocatore crea un singolo avatar che viene utilizzato per sperimentare il conflitto all'interno del mondo di gioco. Questo personaggio è spesso creato e usato per esplorare l'ambiente e combattere i nemici. Questi tipi di MMO di guerra sono spesso progettati con una trama o un gameplay in cui il conflitto è un elemento importante. Due fazioni potrebbero essere in guerra tra loro, per esempio, e i personaggi che sono fatti appartengono a uno di essi. Mentre si godono il gioco, i partecipanti possono quindi impegnarsi nel contenuto PvE per promuovere gli obiettivi della propria fazione, oppure andare in PvP per combattere direttamente i giocatori nemici dall'altra parte.

Altri MMO di guerra consentono ai giocatori di controllare un paese o un esercito in grado di attaccare altri individui e aree del mondo di gioco. Questi giochi sono spesso progettati attorno a stili di gioco espansionistici e aggressivi che sono popolari tra alcuni giocatori, in particolare quelli che spesso amano il gameplay PvP. Invece di controllare singoli personaggi, questi tipi di MMO di guerra in genere danno il controllo di un intero esercito o di gruppi di personaggi a un individuo. Diverse azioni possono quindi essere intraprese per espandere il territorio controllato da un giocatore e l'aggressività nei confronti di personaggi controllati dal computer e di altre persone che giocano durante il gioco viene spesso premiata.

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