Hva er de forskjellige typene krigs-MMO-er?
Massively Multiplayer Online (MMO) spill er designet for å skape en vedvarende verden som kan oppleves og samhandles med. Det er en rekke krigs-MMO-er som utvikles rundt ideen om at konflikt er en viktig komponent i spillverdenen, ofte inkludert muligheten for spillere å bekjempe hverandre. Mange av disse spillene kan nytes av noen som skaper en enkelt karakter som brukes til å delta i krigen; dette er en sentral del av historien for spillet. Det er også noen krigs-MMO-er som er designet for å spilles gjennom en nettleser, eller som et frittstående program, der en spiller kontrollerer en hær og kjemper mot andre motstandere.
Som navnet på denne sub-sjangeren antyder, er krigens MMO-er i stor grad designet rundt ideen om konflikt og kamper mellom forskjellige styrker. I et spill er dette ofte representert av to forskjellige typer spill. Spiller / miljø (PvE) -innhold refererer til aktiviteter der deltakerne kjemper mot datastyrte motstandere, for eksempel monstre og fiender skapt av spillets utviklere og plassert i miljøet. I motsetning til dette beskriver Player vs. Player (PvP) kamp der individer kjemper mot hverandre gjennom sine avatarer.
Mange krigs-MMO-er er designet som spill der spilleren oppretter en enkelt avatar som brukes til å oppleve konflikten i spillverdenen. Denne karakteren blir ofte laget og brukt til å utforske miljøet og kjempe mot fiender. Disse typene krigs-MMO-er er ofte designet med en historie eller gameplay der konflikt er et viktig element. To fraksjoner kan være i krig med hverandre, for eksempel, og karakterene som lages tilhører en av dem. Mens de nyter spillet, kan deltakerne deretter delta i PvE-innhold for å fremme målene for fraksjonen deres, eller gå inn i PvP for å direkte bekjempe fiendens spillere på den andre siden.
Andre krig MMOs tillater spillere å kontrollere et land eller militær som er i stand til å angripe andre individer og områder i spillverdenen. Disse spillene er ofte designet rundt ekspansjonistiske og aggressive spillstiler som er populære blant noen spillere, spesielt de som ofte liker PvP-spill. Snarere enn å kontrollere individuelle karakterer, gir disse typene krig MMOs vanligvis kontroll over en hel hær eller grupper av karakterer til et individ. Forskjellige handlinger kan deretter gjøres for å utvide territoriet en spiller kontrollerer, og aggresjon mot både datastyrte karakterer og andre mennesker som spiller spillet blir ofte belønnet.