Quais são os diferentes tipos de MMOs de guerra?

Os jogos massivamente multiplayer online (MMO) são projetados para criar um mundo persistente com o qual possa ser experimentado e interagido. Existem vários MMOs de guerra que são desenvolvidos em torno da idéia de que o conflito é um componente importante no mundo dos jogos, incluindo a capacidade de os jogadores se combaterem. Muitos desses jogos podem ser apreciados por alguém que cria um único personagem usado para participar da guerra; Esta é uma parte central do enredo para o jogo. Existem também alguns MMOs de guerra projetados para serem jogados através de um navegador da web ou como um aplicativo independente, no qual um jogador controla um exército e luta contra outros oponentes. Em um jogo, isso geralmente é representado por dois tipos diferentes de jogo. O conteúdo do jogador vs. Ambiente (PVE) refere-se a atividades nas quais os participantes lutam contra o oponente controlado por computador, oponenteNTS, como os monstros e inimigos criados pelos desenvolvedores do jogo e colocados no meio ambiente. Em contraste com isso, o jogador vs. jogador (PVP) descreve o combate no qual os indivíduos lutam um contra o outro através de seus avatares.

Muitos MMOs de guerra são projetados como jogos nos quais o jogador cria um único avatar usado para experimentar o conflito no mundo do jogo. Esse personagem é frequentemente feito e usado para explorar o meio ambiente e lutar contra os inimigos. Esses tipos de MMOs de guerra são frequentemente projetados com um enredo ou jogabilidade em que o conflito é um elemento importante. Duas facções podem estar em guerra entre si, por exemplo, e os personagens feitos pertencem a um deles. Enquanto desfruta do jogo, os participantes podem então se envolver no conteúdo do PVE para promover os objetivos de sua facção ou entrar em PVP para combater diretamente os jogadores inimigos do outro lado.

Outros MMOs de guerra permitem PLAyers para controlar um país ou militar capaz de atacar outros indivíduos e áreas do mundo dos jogos. Esses jogos são frequentemente projetados em torno de estilos de jogo expansionistas e agressivos que são populares entre alguns jogadores, especialmente aqueles que geralmente desfrutam de jogabilidade de PVP. Em vez de controlar caracteres individuais, esses tipos de MMOs de guerra geralmente dão controle sobre um exército inteiro ou grupos de personagens a um indivíduo. Diferentes ações podem ser tomadas para expandir o território que um jogador controla, e a agressão contra personagens controlados por computador e outras pessoas jogando o jogo é frequentemente recompensada.

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