Vilka är de olika typerna av krigs-MMO: er?
Massively Multiplayer Online (MMO) -spel är utformade för att skapa en ihållande värld som kan upplevas och interageras med. Det finns ett antal krigs-MMO: er som utvecklas kring tanken att konflikt är en viktig komponent i spelvärlden, ofta inklusive spelarnas förmåga att bekämpa varandra. Många av dessa spel kan avnjutas av någon som skapar en enda karaktär som används för att delta i kriget; detta är en central del av spelet. Det finns också några krigs-MMO: er som är utformade för att spelas via en webbläsare, eller som en fristående applikation, där en spelare kontrollerar en armé och kämpar mot andra motståndare.
Som namnet på denna undergenre antyder är krigs MMOs till stor del utformade kring idén om konflikt och strider mellan olika krafter. I ett spel representeras detta ofta av två olika typer av spel. Spelare mot miljö (PvE) -innehåll avser aktiviteter där deltagare kämpar mot datorstyrda motståndare, till exempel de monster och fiender som skapats av spelets utvecklare och placeras i miljön. I motsats till detta beskriver Player vs. Player (PvP) strid där individer kämpar mot varandra genom sina avatarer.
Många krigs MMO: er är utformade som spel där spelaren skapar en enda avatar som används för att uppleva konflikten i spelvärlden. Denna karaktär skapas och används ofta för att utforska miljön och slåss mot fiender. Dessa typer av krigsmonitorer är ofta utformade med en berättelse eller spel där konflikt är en viktig del. Två fraktioner kan vara i krig med varandra, till exempel, och karaktärerna som skapas tillhör en av dem. Medan de njuter av spelet kan deltagarna sedan engagera sig i PvE-innehåll för att främja målen för sin fraktion, eller gå in i PvP för att direkt bekämpa fiendens spelare på andra sidan.
Andra krig MMO tillåter spelare att kontrollera ett land eller militär som kan attackera andra individer och områden i spelvärlden. Dessa spel är ofta utformade kring expansionistiska och aggressiva spelstilar som är populära bland vissa spelare, särskilt de som ofta tycker om PvP-spel. I stället för att kontrollera enskilda karaktärer ger dessa typer av krig MMOs vanligtvis kontroll över en hel armé eller grupper av tecken till en individ. Olika åtgärder kan sedan vidtas för att utöka det territorium en spelare kontrollerar, och aggression mot både datorstyrda karaktärer och andra människor som spelar spelet belönas ofta.