Wat zijn de verschillende soorten oorlogsmos?

MMMO -games massaal multiplayer Online (MMO) zijn ontworpen om een ​​aanhoudende wereld te creëren die kan worden ervaren en met interactie kan worden omgegaan. Er zijn een aantal oorlogsmos die zijn ontwikkeld rond het idee dat conflict een belangrijk onderdeel is in de gamewereld, waaronder de mogelijkheid voor spelers om elkaar te bestrijden. Veel van deze spellen kunnen worden genoten door iemand die een enkel personage maakt dat wordt gebruikt om deel te nemen aan de oorlog; Dit is een centraal onderdeel van de verhaallijn voor het spel. Er zijn ook enkele oorlogsmos die zijn ontworpen om te worden gespeeld via een webbrowser, of als een op zichzelf staande toepassing, waarin een speler een leger bestuurt en vecht tegen andere tegenstanders.

Zoals de naam van dit sub-genre suggereert, zijn oorlogsmos grotendeels ontworpen rond het idee van conflict en vecht tussen verschillende krachten. In een spel wordt dit vaak weergegeven door twee verschillende soorten spelen. Player vs. Environment (PVE) Content verwijst naar activiteiten waarbij deelnemers vechten tegen computergestuurde tegenstanderNTS, zoals de monsters en vijanden die zijn gemaakt door de ontwikkelaars van de game en in de omgeving geplaatst. In tegenstelling hiermee beschrijft Player vs. Player (PVP) gevechten waarin individuen tegen elkaar vechten via hun avatars.

Veel oorlogsmos zijn ontworpen als games waarin de speler een enkele avatar maakt die wordt gebruikt om het conflict in de gamewereld te ervaren. Dit personage wordt vaak gemaakt en gebruikt om de omgeving te verkennen en tegen vijanden te vechten. Dit soort MMO's van oorlog zijn vaak ontworpen met een verhaallijn of gameplay waarin conflict een belangrijk element is. Twee facties kunnen bijvoorbeeld in oorlog zijn met elkaar, en de tekens die zijn gemaakt zijn van een van hen. Terwijl ze genieten van het spel, kunnen deelnemers vervolgens PVE -inhoud aangaan om de doelen van hun factie te bevorderen, of naar PVP gaan om vijandelijke spelers aan de andere kant direct te bestrijden.

Andere oorlogsmos staat PL toeAyers om een ​​land of leger te beheersen dat andere individuen en gebieden van de spelwereld kan aanvallen. Deze games zijn vaak ontworpen rond expansionistische en agressieve speelstijlen die populair zijn bij sommige spelers, vooral die die vaak genieten van PVP -gameplay. In plaats van individuele karakters te beheersen, geven dit soort oorlogsmos doorgaans controle over een heel leger of groepen karakters aan een individu. Verschillende acties kunnen vervolgens worden ondernomen om het grondgebied uit te breiden dat een speler bestuurt, en agressie tegen zowel computergestuurde personages als andere mensen die het spel spelen, worden vaak beloond.

ANDERE TALEN