Was ist Computersimulation?

Computersimulation hat drei Bedeutungen. Die Computersimulation kann auf ein Computerprogramm verweisen, das ein abstraktes Modell so simuliert, dass es untersucht und analysiert werden kann. Es kann auch auf ein 3D-Computergrafikmodell verweisen, das ein dreidimensionales Objekt durch die Verwendung von spezialisierter Software darstellt. Schließlich kann die Computersimulation auf die Praxis bezeichnet, die Emulation bezeichnet wird, in der die Funktionen eines bestimmten Systems auf einem zweiten System reproduziert werden. Eine Computersimulation dieses Typs erzeugt eine Stichprobe repräsentativer Ergebnisse oder Sequenzen von Ereignissen in Situationen, in denen das Abspielen aller möglichen Konsequenzen des Modells unerschwinglich ist, und die Modelle können mehr oder weniger abstrakt sein. Computermodelle werden in Biologie, Chemie und Physik sowie in Wirtschaft und Psychologie verwendet. Die Typologie von CompUtermodelle kategorisiert sie basierend auf einem Satz von vier Variablen. Sind sie stochastisch oder deterministisch? stationär oder dynamisch? kontinuierlich oder diskret? Lokal oder verteilt?

Computersimulationen in Form von 3D -Modellen werden in der Gesundheitsversorgung, in den Wissenschaften, in der Architektur und in den meisten Teilen in Filmen, Computerspielen und Videospielen verwendet. Die meisten 3D -Modelle verfolgen einen von zwei Ansätzen. Einerseits können sie ein Objekt als Feststoff zeigen und es durch sein Volumen definieren. Die Alternative besteht darin, die Grenze oder Schale eines Objekts zu zeigen. Dies ist das vorherrschende Modell für Spiele und Film.

3D -Modelle können auf unterschiedliche Weise gebildet werden. Wie bei einigen Lernbüchern können sie ausschließlich auf sehr grundlegenden geometrischen Formen beruhen. Während die Zeichnungsbücher Kreise, Quadrate, Dreiecke und andere 2D -Modelle verwenden, würde die Computermodellierung beispielsweise Bälle, Würfel und Pyramiden verwenden. Diese Modellstil wird als primitive weil es darauf beschränkt ist, primitive oder grundlegende Formen zu verwenden.

Es gibt drei weitere Arten der Modellbildung. Einer ist NURBS (ungleichmäßige rationale B-Spline), die von zwei Ingenieuren stammt, die für französische Automobilhersteller, Pierre Bézier und Paul de Casteljau, arbeiteten. Béziers Entscheidung, seine Arbeiten zu veröffentlichen, führte dazu, dass sein Name eng mit den Kurven verbunden war. Nurbs werden in computergestützten Designprogrammen (CAD) sowie in Programmen für Fertigung, Ingenieurwesen und Animation verwendet.

Die Modellierung von Splines und Patches ähnelt Nurbs, wobei die Oberfläche durch gekrümmte Linien definiert wird. Die polygonale Modellierung bildet ein polygonales Netz unter Verwendung von Liniensegmenten zum Verbinden von Scheitelpunkten. Sie werden in vielen 3D -Modellen verwendet, können aber nur gekrümmte Oberflächen annähern, da jedes Polygon planar ist.

Die Art der Computersimulation, die als Emulation bekannt ist, kann es einem Gerät ermöglichen, ein anderes zu imitieren. Dies ist zum Beispiel nützlich, in dem Fall, in dem eine bestimmteDie periphere Marke von Computer hat eine Marktdominanz, und Peripheriegeräte anderer Marken können das dominante Gerät für die Benutzerfreundlichkeit nachahmen. Software -Emulatoren zum Ausführen von Apple -Software auf anderen Plattformen und Windows -Software auf Apple Macintosh Computern sind eine weitere Verwendung für diese Art von Modellierung.

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