Qu'est-ce que la simulation informatique?

La simulation informatique a trois significations. La simulation informatique peut faire référence à un programme informatique qui simule un modèle abstrait afin qu'il puisse être étudié et analysé. Il peut également se référer à un modèle informatique 3D conçu pour représenter un objet tridimensionnel grâce à l'utilisation de logiciels spécialisés. Enfin, la simulation informatique peut se référer à la pratique appelée Emulation dans laquelle les fonctions d'un système particulier sont reproduites sur un deuxième système.

Un modèle informatique, également connu sous le nom de modèle de calcul, est une simulation informatique largement utilisée dans les sciences et les sciences sociales comme extension de la modélisation mathématique. Une simulation informatique de ce type crée un échantillon de résultats représentatifs ou de séquences d'événements dans des situations dans lesquelles jouer toutes les conséquences possibles du modèle est prohibitif, et les modèles peuvent être plus ou moins abstraits. Les modèles informatiques sont utilisés en biologie, en chimie et en physique, ainsi qu'en économie et en psychologie. La typologie de la compLes modèles UTER les classent sur la base d'un ensemble de quatre variables. Sont-ils stochastiques ou déterministes? à l'état d'équilibre ou dynamique? continu ou discret? local ou distribué?

Les simulations informatiques sous la forme de modèles 3D sont utilisées dans les soins de santé, les sciences, l'architecture et, surtout, dans les films, les jeux informatiques et les jeux vidéo. La plupart des modèles 3D adoptent l'une des deux approches. D'une part, ils peuvent montrer un objet comme un solide, le définissant par son volume. L'alternative est de montrer la limite ou la coquille d'un objet. Ceci est le modèle prédominant pour les jeux et les films.

Les modèles

3D peuvent être formés de différentes manières. Comme certains livres d'apprentissage, ils peuvent être entièrement basés sur des formes géométriques très basiques. Alors que les livres de dessin utilisent des cercles, des carrés, des triangles et d'autres modèles 2D, la modélisation informatique utiliserait des balles, des cubes et des pyramides, par exemple. Ce style de modélisation est appelé primitives car il est limité à l'utilisation de formes primitives ou fondamentales.

Il existe trois autres types de formation de modèles. L'un est NURBS (non uniforme rationnel B-spline), qui a été créé par deux ingénieurs qui ont travaillé pour les constructeurs automobiles français, Pierre Bézier et Paul de Casteljau. Le choix de Bézier de publier son travail a fait que son nom soit étroitement associé aux courbes. Les NURB sont utilisés dans les programmes de conception assistée par ordinateur (CAO), ainsi que dans les programmes de fabrication, d'ingénierie et d'animation.

La modélisation des splines et des patchs est similaire à NURBS, la surface étant définie par des lignes incurvées. La modélisation polygonale forme un maillage polygonal en utilisant des segments de ligne pour connecter les sommets. Ils sont utilisés dans de nombreux modèles 3D, mais ne peuvent qu'approximer des surfaces incurvées, car chaque polygone est planaire.

Le type de simulation informatique connue sous le nom de émulation peut permettre à un appareil d'imiter un autre. Ceci est utile, par exemple, dans le cas où un particulierLa marque périphérique informatique a une domination du marché, et les périphériques d'autres marques peuvent imiter l'appareil dominant pour une facilité d'utilisation. Les émulateurs logiciels pour exécuter des logiciels Apple sur d'autres plates-formes et les logiciels Windows sur les ordinateurs Apple Macintosh sont une autre utilisation pour ce type de modélisation.

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