컴퓨터 시뮬레이션이란 무엇입니까?

컴퓨터 시뮬레이션에는 세 가지 의미가 있습니다. 컴퓨터 시뮬레이션은 연구하고 분석 할 수 있도록 추상 모델을 시뮬레이션하는 컴퓨터 프로그램을 가리킬 수 있습니다. 또한 특수 소프트웨어를 사용하여 3 차원 객체를 나타 내기 위해 만들어진 3D 컴퓨터 그래픽 모델을 참조 할 수도 있습니다. 마지막으로, 컴퓨터 시뮬레이션은 특정 시스템의 기능이 두 번째 시스템에서 재생되는 에뮬레이션 이라는 관행을 참조 할 수 있습니다.

컴퓨터 모델이라고도하는 컴퓨터 모델은 과학 및 사회 과학에서 수학 모델링의 확장으로 널리 사용되는 컴퓨터 시뮬레이션입니다. 이 유형의 컴퓨터 시뮬레이션은 모델의 모든 가능한 결과가 금지되는 상황에서 대표 결과 또는 이벤트 시퀀스의 샘플링을 생성하며 모델은 다소 추상적 일 수 있습니다. 컴퓨터 모델은 경제, 심리학뿐만 아니라 생물학, 화학 및 물리학에도 사용됩니다. 컴퓨터 모델의 유형은 4 가지 변수 집합을 기준으로 분류합니다. 그것들은 확률 론적이거나 결정 론적입니까? 정상 상태 또는 동적? 연속 또는 불연속? 지역 또는 분산?

3D 모델 형태의 컴퓨터 시뮬레이션은 건강 관리, 과학, 건축 및 가장 널리 사용되는 영화, 컴퓨터 게임 및 비디오 게임에 사용됩니다. 대부분의 3D 모델은 두 가지 접근 방식 중 하나를 사용합니다. 한편으로는 물체를 부피로 정의하여 솔리드로 표시 할 수 있습니다. 대안은 객체의 경계 또는 쉘을 표시하는 것입니다. 이것은 게임과 영화의 주요 모델입니다.

3D 모델은 다른 방식으로 형성 될 수 있습니다. 다른 그림책과 마찬가지로 책은 기본적으로 매우 기본적인 도형에 기초 할 수 있습니다. 그림책은 원, 사각형, 삼각형 및 기타 2D 모델을 사용하지만 컴퓨터 모델링은 예를 들어 공, 큐브 및 피라미드를 사용합니다. 이 스타일의 모델링은 기본 또는 기본 형태의 사용으로 제한되기 때문에 기본 이라고합니다.

세 가지 다른 유형의 모델 구성이 있습니다. 하나는 프랑스 자동차 제조업체 인 Pierre Bézier와 Paul de Casteljau에서 일한 두 엔지니어가 만든 NURBS (Nonuniform rational B-spline)입니다. 베지에가 자신의 작품을 출판하기로 한 결과 그의 이름은 곡선과 밀접한 관련이있었습니다. NURBS는 CAD (Computer-Aided Design) 프로그램과 제조, 엔지니어링 및 애니메이션 프로그램에 사용됩니다.

스플라인 및 패치 모델링은 NURBS와 유사하며 곡면으로 곡면을 정의합니다. 다각형 모델링은 선분을 사용하여 정점을 연결하여 다각형 메쉬를 형성합니다. 그것들은 많은 3D 모델에서 사용되지만 각 다각형이 평면이기 때문에 곡면에 가깝습니다.

에뮬레이션으로 알려진 컴퓨터 시뮬레이션 유형을 사용하면 한 장치에서 다른 장치를 모방 할 수 있습니다. 예를 들어 특정 컴퓨터 주변 기기 브랜드가 시장 지배력을 가지고 있고 다른 브랜드의 주변 기기가 지배적 장치를 에뮬레이션하여 사용하기 쉬운 경우에 유용합니다. 다른 플랫폼에서 Apple 소프트웨어를 실행하고 Apple Macintosh 컴퓨터에서 Windows 소프트웨어를 실행하는 소프트웨어 에뮬레이터가 이러한 유형의 모델링에 사용됩니다.

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