¿Qué es la simulación por computadora?
La simulación por computadora tiene tres significados. La simulación por computadora puede consultar un programa de computadora que simula un modelo abstracto para que pueda estudiarse y analizarse. También puede referirse a un modelo de gráficos de computadora 3D hecho para representar un objeto tridimensional mediante el uso de software especializado. Finalmente, la simulación por computadora puede consultar la práctica llamada emulación en la que las funciones de un sistema en particular se reproducen en un segundo sistema.
Un modelo de computadora, también conocido como modelo computacional, es una simulación informática ampliamente utilizada en las ciencias y las ciencias sociales como una extensión del modelado matemático. Una simulación por computadora de este tipo crea una muestra de resultados representativos o secuencias de eventos en situaciones en las que se desarrolla todas las consecuencias posibles del modelo es prohibitivo, y los modelos pueden ser más o menos abstractos. Los modelos de computadora se utilizan en biología, química y física, así como en economía y psicología. La tipología de la compLos modelos Uter los clasifican en función de un conjunto de cuatro variables. ¿Son estocásticos o deterministas? ¿Estado estable o dinámico? ¿Continuo o discreto? local o distribuido?
Las simulaciones por computadora en forma de modelos 3D se utilizan en la atención médica, las ciencias, la arquitectura y, más popularmente, en películas, juegos de computadora y videojuegos. La mayoría de los modelos 3D adoptan uno de los dos enfoques. Por un lado, pueden mostrar un objeto como un sólido, definiéndolo por su volumen. La alternativa es mostrar el límite o el caparazón de un objeto. Este es el modelo predominante para juegos y películas.
Los modelos 3D pueden formarse de diferentes maneras. Al igual que algunos libros de aprendizaje de aprendizaje, se pueden basar completamente en formas geométricas muy básicas. Mientras que los libros de dibujo usan círculos, cuadrados, triángulos y otros modelos 2D, el modelado de la computadora usaría bolas, cubos y pirámides, por ejemplo. Este estilo de modelado se llama primitivos porque está restringido al uso de formas primitivas o fundamentales.
Hay otros tres tipos de formación del modelo. Uno es NURBS (no uniforme racional B-Spline), que fue originado por dos ingenieros que trabajaron para fabricantes de automóviles franceses, Pierre Bézier y Paul de Casteljau. La elección de Bézier de publicar su trabajo resultó en que su nombre estuviera estrechamente asociado con las curvas. NURBS se utilizan en programas de diseño asistido por computadora (CAD), así como programas para fabricación, ingeniería y animación.
El modelado de splines y parches es similar a NURBS, con la superficie definida por líneas curvas. El modelado poligonal forma una malla poligonal mediante el uso de segmentos de línea para conectar vértices. Se usan en muchos modelos 3D, pero solo pueden aproximar las superficies curvas, porque cada polígono es plano.
El tipo de simulación por computadora conocida como emulación puede permitir que un dispositivo imite otro. Esto es útil, por ejemplo, en el caso en el que un particularLa marca periférica informática tiene dominio del mercado, y los periféricos de otras marcas pueden emular el dispositivo dominante para facilitar su uso. Los emuladores de software para ejecutar el software Apple en otras plataformas y el software de Windows en Apple Macintosh Computers es otro uso para este tipo de modelado.