O que é simulação de computador?
A simulação de computador tem três significados. A simulação de computador pode se referir a um programa de computador que simula um modelo abstrato para que possa ser estudado e analisado. Ele também pode se referir a um modelo de computação 3D fabricado para representar um objeto tridimensional através do uso de software especializado. Finalmente, a simulação de computador pode se referir à prática chamada emulação na qual as funções de um determinado sistema são reproduzidas em um segundo sistema. Uma simulação por computador desse tipo cria uma amostra de resultados representativos ou sequências de eventos em situações em que a reprodução de todas as consequências possíveis do modelo é proibitiva, e os modelos podem ser mais ou menos abstratos. Os modelos de computador são usados em biologia, química e física, bem como economia e psicologia. A tipologia do compOs modelos de útero os categorizam com base em um conjunto de quatro variáveis. Eles são estocásticos ou determinísticos? estado estacionário ou dinâmico? contínuo ou discreto? local ou distribuído?
Simulações de computador na forma de modelos 3D são usadas em cuidados de saúde, ciências, arquitetura e, mais popularmente, em filmes, jogos de computador e videogames. A maioria dos modelos 3D adota uma das duas abordagens. Por um lado, eles podem mostrar um objeto como um sólido, definindo -o por seu volume. A alternativa é mostrar o limite ou a concha de um objeto. Este é o modelo predominante para jogos e filmes.
Os modelos3D podem ser formados de maneiras diferentes. Como alguns livros que aprendem para desenhar, eles podem se basear inteiramente em formas geométricas muito básicas. Enquanto os livros de desenho usam círculos, quadrados, triângulos e outros modelos 2D, a modelagem de computadores usaria bolas, cubos e pirâmides, por exemplo. Este estilo de modelagem é chamado Primitives porque é restrito ao uso de formas primitivas ou fundamentais.
Existem três outros tipos de formação de modelo. Um deles é o NURBS (racional B-spline não uniforme), originado por dois engenheiros que trabalhavam para fabricantes de automóveis franceses, Pierre Bézier e Paul de Casteljau. A escolha de Bézier de publicar seu trabalho resultou em seu nome estar intimamente associado às curvas. O NURBS é usado em programas de design auxiliado por computador (CAD), bem como programas para fabricação, engenharia e animação.
Splines e manchas A modelagem é semelhante aos NURBs, com a superfície sendo definida por linhas curvas. A modelagem poligonal forma uma malha poligonal usando segmentos de linha para conectar vértices. Eles são usados em muitos modelos 3D, mas só podem aproximar superfícies curvas, porque cada polígono é planar.
O tipo de simulação de computador conhecida como emulação pode permitir que um dispositivo imite outro. Isso é útil, por exemplo, no caso em que um determinadoA marca periférica do computador tem domínio de mercado, e os periféricos de outras marcas podem emular o dispositivo dominante para facilitar o uso. Emuladores de software para executar o software Apple em outras plataformas e software Windows no Apple Macintosh Computers é outro uso para esse tipo de modelagem.