O que é simulação em computador?

A simulação por computador tem três significados. A simulação por computador pode se referir a um programa de computador que simula um modelo abstrato para que possa ser estudado e analisado. Também pode se referir a um modelo de computação gráfica em 3D feito para representar um objeto tridimensional através do uso de software especializado. Finalmente, a simulação por computador pode se referir à prática chamada emulação, na qual as funções de um sistema específico são reproduzidas em um segundo sistema.

Um modelo de computador, também conhecido como modelo computacional, é uma simulação de computador amplamente utilizada nas ciências sociais e sociais como uma extensão da modelagem matemática. Uma simulação por computador desse tipo cria uma amostra de resultados representativos ou sequências de eventos em situações nas quais a reprodução de todas as possíveis conseqüências do modelo é proibitiva e os modelos podem ser mais ou menos abstratos. Modelos de computador são usados ​​em biologia, química e física, além de economia e psicologia. A tipologia dos modelos de computador os categoriza com base em um conjunto de quatro variáveis. Eles são estocásticos ou determinísticos? estado estacionário ou dinâmico? contínuo ou discreto? local ou distribuído?

Simulações de computador na forma de modelos 3D são usadas nos serviços de saúde, ciências, arquitetura e, mais popularmente, em filmes, jogos de computador e videogames. A maioria dos modelos 3D adota uma das duas abordagens. Por um lado, eles podem mostrar um objeto como sólido, definindo-o pelo seu volume. A alternativa é mostrar o limite ou shell de um objeto. Este é o modelo predominante para jogos e filmes.

Modelos 3D podem ser formados de diferentes maneiras. Como alguns livros de aprender a desenhar, eles podem ser baseados inteiramente em formas geométricas muito básicas. Enquanto os cadernos de desenho usam círculos, quadrados, triângulos e outros modelos 2D, a modelagem por computador usaria bolas, cubos e pirâmides, por exemplo. Esse estilo de modelagem é chamado de primitivo porque está restrito ao uso de formas primitivas ou fundamentais.

Existem outros três tipos de formação de modelo. Uma é a NURBS (spline B racional não uniforme), originada por dois engenheiros que trabalhavam para fabricantes de automóveis franceses, Pierre Bézier e Paul de Casteljau. A escolha de Bézier para publicar seu trabalho resultou em seu nome sendo intimamente associado às curvas. O NURBS é usado em programas de desenho assistido por computador (CAD), bem como em manufatura, engenharia e animação.

A modelagem de splines e patches é semelhante ao NURBS, com a superfície sendo definida por linhas curvas. A modelagem poligonal forma uma malha poligonal usando segmentos de linha para conectar vértices. Eles são usados ​​em muitos modelos 3D, mas podem apenas aproximar superfícies curvas, porque cada polígono é plano.

O tipo de simulação de computador conhecido como emulação pode permitir que um dispositivo imite outro. Isso é útil, por exemplo, no caso em que uma determinada marca periférica de computador tem domínio de mercado, e periféricos de outras marcas podem emular o dispositivo dominante para facilitar o uso. Emuladores de software para executar o software Apple em outras plataformas e o software Windows em computadores Apple Macintosh é outro uso para esse tipo de modelagem.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?