Cos'è la simulazione del computer?

La simulazione del computer ha tre significati. La simulazione del computer può fare riferimento a un programma per computer che simula un modello astratto in modo che possa essere studiato e analizzato. Può anche fare riferimento a un modello di computer grafica 3D realizzata per rappresentare un oggetto tridimensionale attraverso l'uso di software specializzato. Infine, la simulazione del computer può fare riferimento alla pratica chiamata emulazione in cui le funzioni di un particolare sistema sono riprodotte su un secondo sistema.

Un modello di computer, noto anche come modello computazionale, è una simulazione di computer ampiamente utilizzata nelle scienze e nelle scienze sociali come estensione del modellistica matematica. Una simulazione di computer di questo tipo crea un campionamento di esiti rappresentativi o sequenze di eventi in situazioni in cui è proibitiva tutte le possibili conseguenze del modello e i modelli possono essere più o meno astratti. I modelli di computer sono utilizzati in biologia, chimica e fisica, nonché economia e psicologia. La tipologia di compI modelli uter li classifica in base a un set di quattro variabili. Sono stocastici o deterministici? stato stazionario o dinamico? continuo o discreto? locale o distribuito?

Le simulazioni di computer sotto forma di modelli 3D sono utilizzate nelle cure sanitarie, nelle scienze, nell'architettura e, soprattutto, in motostup, giochi per computer e videogiochi. La maggior parte dei modelli 3D adotta uno dei due approcci. Da un lato, possono mostrare un oggetto come un solido, definendolo dal suo volume. L'alternativa è mostrare il confine o il guscio di un oggetto. Questo è il modello predominante per giochi e film.

I modelli 3D possono essere formati in diversi modi. Come alcuni libri di apprendimento, possono essere basati interamente su forme geometriche molto basilari. Mentre i libri di disegno usano cerchi, quadrati, triangoli e altri modelli 2D, la modellazione per computer userebbe sfere, cubi e piramidi, per esempio. Questo stile di modellazione si chiama primitivi perché è limitato all'uso di forme primitive o fondamentali.

Esistono altri tre tipi di formazione del modello. Uno è Nurbs (non uniforme razionale B-spline), che è stato originato da due ingegneri che lavoravano per i produttori di automobili francesi, Pierre Bézier e Paul de Casteljau. La scelta di Bézier di pubblicare il suo lavoro ha portato il suo nome strettamente associato alle curve. I NURB sono utilizzati nei programmi di design assistito da computer (CAD), nonché programmi per la produzione, l'ingegneria e l'animazione.

Spline e patch La modellazione è simile a NURBS, con la superficie definita da linee curve. La modellazione poligonale forma una mesh poligonale utilizzando segmenti di linea per collegare i vertici. Sono usati in molti modelli 3D, ma possono solo approssimare le superfici curve, perché ogni poligono è planare.

Il tipo di simulazione al computer noto come emulazione può consentire a un dispositivo di imitare un altro. Ciò è utile, ad esempio, nel caso in cui un particolareIl marchio periferico del computer ha un dominio del mercato e le periferiche di altri marchi possono emulare il dispositivo dominante per facilitare l'uso. Emulatori del software per eseguire il software Apple su altre piattaforme e software Windows sui computer Apple Macintosh è un altro utilizzo per questo tipo di modellazione.

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